火炬之光2狂战士属性加点
配点:3力2体
火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
火炬之光2狂战士技能加点
狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,
被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。
冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。
冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)
暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。
21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视机关。后面难度,一个机关中了直接躺。
35级的旗子必学,必满。优先度是第一。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧
大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。
暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
第 2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持 在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。
红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知性太高了。
以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。
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