一直以来,弓弩流处在比较尴尬的位置,前期乏力后期浮云,没有专属被动技能等等。虽然有射程优势,到了后期由于过远导致优势全无,比起火枪imba的被动与双枪逆天的高攻,可谓坑爹中的战斗机。
作为一名弓弩控,用起双枪、火枪等武器始终感觉不得劲,由于技术有限以及时间原因,不做过多测试,仅供参考,权当抛砖引玉,欢迎各位大神提供技术支持。
另:再次重申,此非技术党开荒,不喜轻喷。
黑暗游侠关键词:召唤,弓箭,风筝。
召唤系:
我选择巫影弹药+巫影土匪+死亡仪式。
诅咒气息过于蛋疼,违背风筝本意故放弃(那口臭的姿势)。有朋友会认为,弹药渣渣,毒爆才是王道。首先,弓弩流前期比较无力,缺乏AOE,生存指数低,有了小蝙蝠,配合控制技,能够提高不少输出和生存,远程怪的技能最少能吃一波,非常有帮助。
宝宝则选择骷髅兵+骷髅弓箭手,好歹有个不死族,斥魔也是必须的,有效保证风筝的实施,而且乃们不感觉挂个羊头灰常拉风么?
弓箭系:
没 什么好说的,就是弓呗,弩在前期缺乏射程可以一试。暗影射击,物理攻击的首选,伤害极高而且伪AOE,完美支持巫影弹药。为什么说是伪AOE呢,在奇奇怪 怪的地形下很难保证分裂箭能全部命中,很多情况根本就是穿透箭(坑爹啊),也是漂泊为数不多的弓技(武器无镖技能有镖,这就是传说中的手中无剑心中有剑的 神の境界么)。
风筝系:
锋刃契约+远程专精+符文跃。锋刃,又一神技,减甲减速微魔耗零CD长持续,体积小的怪物能标记,视觉外的地图能探测,无愧为前中后期的重中之重。诅咒也是游侠的拿手好戏呢~~~
远程专精,+攻+射程,历代游侠的必修之技,极大地提高了风筝系的威力。
符文跃,理论上鬼畜一指的玩家可以靠它躲避所有非判定攻击,每五级的特效更是让人无法直视。
前期平A伤害过低,需要锋刃的辅助。在进入狭窄或开阔地形前提前丢锋刃,预防危险。
小蝙蝠在前期可以有效的抵挡此种本该致死的远程攻击。
其他系:
共享财富+石肤契约or暗影斗篷。共享财富可以提高觉醒上限以及给予召唤物加成,无疑问。
石肤契约很厉害,团队回血加甲,理论上是召唤流的大爱,但会提高操作量。
暗影斗篷,比较坑爹的数据,有一定的防御但操作量提升,但个人喜欢它的特效,又是黑暗系的福音。
小结:
现在有个问题,就是主攻技能的选择,现在只有一个暗影射击,有木有必要再增加一个,以保证瞬间输出的极限,选择什么合适?
希望各位能给予帮助,完善这个对于本人意义重大的打法。