《火焰纹章:风花雪月》是由任天堂所开发的一款战略模拟游戏,自游戏上市便受到了玩家的广泛关注,其中当然包含游戏的战斗系统,那么关于战斗系统大家一定有很多困惑,这篇《火焰纹章:风花雪月》战斗系统简析一定可以帮到你!
1、普通攻击/战技
剑系为核心武器的普遍属轻步兵,速度快容易追击,但是单次伤害低。由于战技不能追击,除非是流星之类的特殊战技,剑系还应该是以普攻为主。
主角应该是最强剑士,角色特技加伤害/回避的值得培养成剑士,或者双修魔法应对重甲目标。
斧系为核心武器的普遍属于重甲(包括重骑),速度慢不容易追击,单次伤害高;适合用战技追求一击必杀。
王女应该是最强斧兵,不知道速度上限是多少,有一把强力投斧就可以无双了。
枪系为核心武器的普遍是骑兵/飞兵系,速度和伤害均衡,应该追求高速以便追击,战技酌情使用。
黄毛王子是不是最强枪兵很难说,就看专属职业的强力程度了,但是战略角度来说骑兵/飞兵一定要尽量多培养的。
拳系具有特殊的双击(不确定是不是所有拳套武器都这样),相当于勇者武器,和剑系类似容易追击。
独狼天赋那位攻击+5应该是最强的拳斗士,追击以后4连击就是+20伤害。
弓系由于确定有近身反击和射程+1,应该会很强,可以独当一面甚至无双。
黑毛王子也许是最强弓手,或者培养个重甲射手,其他有待观望了。
2、魔法(理)/神术(信仰)
最开始看到平民or贵族(初始职业)可使用 雷击魔法的数量是4,本作魔法数量有很大限制,因此魔法系职业不能作为攻击主力,更难以去无双。
魔法系职业需要学物理攻击,以作为不能施法的补充,建议学弓不容易被反击(法师一般都皮薄)。
或者魔法神术双修,不能攻击就去加血。
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