实况足球2013最大的改进就是游戏传球辅助功能更加完善,而AI的难度增大,随着球队等级的提高,电脑AI也会越来越强悍,下面是这款游戏的一些经验分享。
游戏经验分享
本作特点
传球辅助的功能已趋于完善,可以通过调整力度大小来传给不同的球员。
电脑AI的防守更进一步,但不够真实,因为无论你有多么快的反击速度,AI几乎每次都是闪电般的回防,这让喜欢反击流的同学们很不适应, 那么本代实况最简单的踢法,大家发现了,就是内切,然后在禁区弧顶位置不断横传找机会,很像巴萨的踢法。
AI 难度跳跃性大,如果有挑战过各类难度的同学们,应该能发现,4星到5星是一个质的飞跃,也就是如果你踢4星难度虐菜一样,但到了5星你还是得重视起来,因 为很可能一不小心就被踢个3:0,最高难度超级巨星,感觉和5星的难度并未提高多少,唯一明显的就是AI拦截短传的能力大幅度提升,那么同学们在踢超级巨 星难度时,短传要特别注意,目标如果有AI跟随防守,那么就不要太轻易传,也就是更需要把握传球时机。
速度+强壮型中锋成香饽饽,没错,如果你有身体平衡90+,爆发力和极限速度85+的中锋,那么,拼命的直塞吧,一场5:0不是难事。
在2011版本前,大家讨论度最高的一定是哪个妖人好用,但2013给我的感觉是,70+的年轻球员和一个500万年薪的教练,都会培养出不错的球员。
不 太喜欢用强队开档,一是作为老玩家的我,太丢脸,哈哈; 二是体会不到球队一步步变强的乐趣,在这里推荐几个中游开档队,首推QPR和拉齐奥,这两个队在我看来,球队中都有一些成长不错的球员,如QPR的塔拉布 特,法比奥;拉齐奥的整条中场线,坎德雷瓦,萨拉特(踢边前卫)等等当然还有很多。
屌丝队快速成长需要的几个方面
1. 将球队中年龄28+的低能力值球员解除合同,基本上只要保留18人大名单即可。
2. 职员的选择方面,前期视经济情况而定,那么优先顺序给大家排一下:教练---体能教练--队医--球探。
这 里解释一下为什么是这个顺序,教练决定了你的球员成长,整队的训练技能点,初期成长都靠这些;而体能教练则决定了你的球员状态,体能等重要因素,队医越好 你出现伤病的几率越小,同时伤病期较短;有人可能不明白,球探初期为什么不建议大家升级,因为你购买球员的成功率,除了球探本身,还有就是你球队的总排名 和冠军数,所以初期就算有顶级球探,一样买不来好球员。
4. 签约各类边缘球员,想必很多人开档都会想签些年轻妖人,但实际效果并不好,因为在第一个赛季,不论你多妖,成长都非常慢,不适合(当然,有超便宜的也不错,花个一两百万还是值得的),那么,大家可能就疑惑了,初期签什么样的人最好呢?
这里,强烈推荐年龄30+的老将,有以下好处:
1. 转会费很低,通常都在800W以下(顶级球星除外)
2. 本代实况,大龄球员只要你让他打首发,能力值掉的几乎可以忽略。(35岁前基本不怎么掉的)
3. 能力值高(废话,不高谁买啊),毕竟是游戏,不像现实中会有那么大的落差。
4. 很多都不是国家队球员,想必各位最恨的就是国家队赛事了,体能掉的心疼。
大师联赛在过程中常遇到的问题
1. 阵型
进 攻狂推荐4231,或433, 同时在定位球设置中,将参与进攻的球员设置为中后卫,这样中后卫会积极的前插。战术推荐:以压迫打法为主的----控球 游戏,防守反击(其实我觉得应该叫快速反击)。反击流推荐442或541,中场排布时喜好而定,盯人设置一定要做好,盯住中场核心和中锋两个球员就可以, 避免AI销魂的直塞后我后方没人,战术无特别要求,只要把围抢和支援范围尽量调高即可。
2. 道具使用
首先,对于偏爱的核心球员,初期建议配一个恢复训练员,才200GP,都可以买的,好处是遇到一周双赛或国家队赛事,体力下滑不会特别明显,恢复快。
其次,价值5000GP和10000GP的全能力加成,这两个可以先忽略。。在不用修改器的情况下,很困难。
个人比较喜欢500GP的+5技能道具,可以针对性补充球员能力。
各位置的补充能力首选
中锋:爆发力,射门精度&力量,反应,控球,极限速度,身体平衡 。
边前卫,边后卫,影锋,边锋:爆发力,盘带精度&速度,控球,爆发力,速度,短传&长传速度。
前腰:盘带精度,传球精度,控球,射门精度。
中前卫,后腰: 所有传球类技能,反应,身体平衡,射门力量,控球,跳跃(解释一下为什么有跳跃,因为通常AI门将大脚过来都有一个争顶的问题,通常争顶到的都是中前卫和后腰,所以故此能力也很重要)。
中后卫:防守能力,头球精度,反应,射门力量,身体平衡,跳跃(解释一下头球精度,头球精度除了影响头球射门的精度,也会影响头球传中的准确,中后卫头球解围的准确与否),门将: 防守能力,反应,守门技术,跳跃,身体平衡。
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