《骑马与砍杀2》是一款中世纪背景下的战争模拟游戏,官方在4月9日早上对于游戏进行了一次较大的更新改动,可能部分玩家对于这次更新了什么还不清楚,所以小编这次就为大家带来了《骑马与砍杀2》1.0.8更新内容介绍,有需要的小伙伴可以来看一下。
1.0.8更新内容介绍
崩溃
修复了一个主要的会在退出游戏或退出场景时发生的的崩溃问题。
修复了一个与部队中的领主谈和时出现的崩溃问题。
修复了一个在处决俘虏时发生的崩溃问题。
修复了一个在载入游戏或进入场景时的内存泄露问题。
修复了一个玩家在带领军队尝试防守城堡时无限加载的问题。
修复了一个作为部队在进入战斗时出现无限加载的问题。
存档与读档
在读档进入后游戏时间将是暂停的状态。
战斗与围城
修复了一个守城方出城迎敌时出现菜单的bug。
家族与部队
修复了一个允许玩家通过不停组建新部队然后解散来拿新部队自带兵种的问题。玩家现在组建的新部队初始只会有一个英雄。
修复了在罕见的情况下领主的军队会在定居点的中间生成而导致无法移动的问题。
王国与外交
修复了一个终止佣兵条约会导致降低关系的bug。
修复了在和一个强大的敌国交战的国家会为雇佣兵付更多的钱,国王的经济条件也对此有着重要的影响。佣兵派系会更加容易接受在抵御强大敌国的势力或是富有君主提出的雇佣。
雇佣兵不容易再立刻加入国家,而是会等待一个报酬丰厚的条约。这些改动会让不同国家给出的佣兵条约差距更大(从30到300第纳尔每点影响力)。
玩家可以在对话中雇佣雇佣兵势力。
问题和任务
在了解潘德里克之战之后不会再关闭对话了。
修复了一个显示任务时间为负数的Bug。
修复了一个导致部分任务在领取后会瞬间失败的bug。
对话与遭遇
修复了一个在说服阶段会退回主菜单而导致对话卡住的bug。
修复了一个会导致囚犯笑的bug。
其他
现在开始游戏的动画终于可以跳过了。
修复了守望者兵种线的年龄。
修复了在城镇中攻击盾牌会给经验的问题。
现在我们进入场景时我们的家族成员的衣服会和家族旗帜保持一致。
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