技巧1:陆战队。
前期开局,先造1~2个陆战队,点那个旗子看星球表面,选中陆战队,在右上角的窗口就可以发射了(好多好多新人都不会,这招是必学),发射之后在太空里就能看到射出来的小飞机,双击,或者拉个框选(那个方块状的飞机图标就是陆战队)使用方法跟飞机一样,可以直接点星球,也可以找个大点的飞船去占领。下面先说占领星球,等陆战队飞到星球上方(就是进入行星轨道),在目标星球表面,你就可以点击左上角的“部队”能看到一个或者多个可以降落的强盗们了,这招可以速度去抢遗迹,就是那些探索星球会出来一个白色圈圈的提示信息,前期探索出来基本1个兵就够了,会给你的多数是BUFF,中期就是要一堆人上,因为这个时候多数会出现什么外形蚂蚁啊,狮子啊,后期?都是坦克!出来最好的也就是个外星航母了。
套句俗语:要想富,先登陆!
技巧2:shipyard。
有么有感觉自己造船好慢啊,花费好高啊。一次无意中我连续多点了几个shipyard,然后,突然发现造泰坦没几个回合就好了!!原先花10个锤子10块钱才能加10点进度,现在4个锤子4块钱+25点!不过我测试下来,好像超过6个也就没有太大意义了。。。。。
技巧3:resupply station(同样是平台)
这个货能超远距离补给啊!!!免费的N多补给舰队自动生成,我造了4个,然后主力舰队就不回家了
技巧4:fleet
造飞机一个个点很费力吧?想省事不?点右下角的“舰队”,你可以直接load预设值的舰队模型,然后按那个“需求”requisition ,如果是一艘都没有,那就build,如果有,那就指定你已有的。中后期舰队给打垮了,直接在舰队里补给就好。如果嫌电脑自动生成的建筑星球不好,你可以取消掉,然后自己点。现在嘛,我是完全抛弃预设的舰队,那太挫了,完全没有后期我想的航母阵容。在舰队里还能设置先打谁啊、怎么打啊,详细内容参照论坛,有人专门写了个帖子。
技巧5:大炮的位置
大概是看动画片看多了,很多人都喜欢把炮放最前面,我一开始也是。后来实际试过才知道,尼玛,4200的射程不会因为你放在最前面就多打几百,也不会因为你放在最后面而打不了4200,全船的射程是一样滴!唯一需要你调整的就是那些小炮的攻击角度,防御性最好的是那个能360度旋转的重型激光炮塔。威力最大的是那个粉碎者阵列!
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