《剑网3》环境交互系统玩法介绍

时间:2013/05/15 09:23:10 编辑:Ocean

剑网3“安史之乱”资料片将开启“环境交互系统”,这里是内容前瞻,感兴趣的玩家们先来一睹为快吧!

【环境交互系统 智能区分地形】  


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植被交互系统

剑网3繁多的植被覆盖为大唐山河增添了丰富的色彩,不论春夏秋冬都有对应的景色与天气相得益彰。“安史之乱”资料片赋予了花草树木崭新的生命力,利用物理引擎的模拟,侠士踏过的每一颗草木都将展现受力摇曳的动作! 


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不同植被有不同的受力作用 


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茂密的油菜花

而 通过更加严密的计算,区分植株的大小、环境和受力度,使得植被摇曳的幅度和动作表现更加写实,例如坚韧的芦苇被踩踏后可以很快的恢复;娇柔的野花在踩下之 前就被气流带起而剧烈晃动;当侠士跑进油菜花田时,则需要身体“撞”开粗壮的枝叶,方能感受花骨朵从耳畔轻柔的擦过……


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鸟雀惊飞

“安 史之乱”内测中开放的环境生态中,不仅人物和植可以交互,从光线到雨雪都有对应的交互表现,全新改进的体积光(GodRay)系统,在节约40%系统资源 消耗的情况下,实现更加绚烂的光影效果!清晨天光破晓,阳光穿过细雾迷蒙的树林;正午刺目绚烂,阳光刺透茂密的树丛,打下柔和的光;夜晚月光静静洒下,在 树丛间漏下些许朦胧;雨后初晴,层云尚未散去,既有天光破云雾,带来华丽壮美的视觉感官。

此外,当侠士路过稻田时,会惊起在田埂上觅食的麻雀;而那些战场上的尸体也会引来乌鸦和秃鹫在天空中盘旋,并能被轻功掠过的侠士驱赶散开。在诸多特效的支持下,游戏世界将更加华丽唯美,让人如痴如醉!

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