最近一款独立游戏《造物主》的面世给玩家们带来了新的体验。这款游戏究竟好不好玩也是众说纷纭。以下是某位玩家的游戏体验心得,是甘愿止步于传统游戏模式老路还是勇于尝试与众不同的创新完全取决于玩家自己。
首先要纠正那些光凭截图来判断游戏质量的人,这游戏的内涵在我玩过的游戏里绝对可以排在中上游的位置,独立游戏基本都是走内涵路线,
而且大家不要看这游戏画面很Q是2D的就以为配置很低,其实这游戏画面的小细节非常丰富,比如山神造山,你可以看到它是一只手从地上缓缓地将山“拉”起来,而水神造海,则是有点像在掘土,一点一点把水掘出来,总之细节非常到位,看得出来制作组在做游戏的时候是非常用心的。
可能就因为这种游戏细节太多,我这5年前的老爷机玩了5分钟地球上的物件稍微多一点就卡得不行,这也是我现在在这里发帖的原因
再说说游戏里的细节,这个游戏涉及到一些地理,生物方面的知识,比如在海洋的旁边造山,会造成土地的沙漠化,而且你可以清晰地看到水蒸气是怎么蒸发的,这些好像都是地理学的基本吧。另外生物,因为我玩的时间比较短,我好像是看到了可以让生物混种进化,诞生出新的物种。
再说说文明,游戏里我玩出来3种文明,一种是生活在树林里的农耕文明,一种是生活在沙漠里靠挖矿为生的类似中东的文明,还有一种生活在沼泽里靠采药为生的沼泽文明(在影射南美土著?)
每个文明都会有它的人性,好像一开始的人性都是greedy(贪婪),因为我玩得比较短,可能通过改变环境什么的可以改变人类的人性。
总之个人认为这游戏有神作潜质,是独立游戏里难得的佳作。
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