文明5作为一款策略类游戏,其精美的画面和良好的游戏性可以给玩家带来不错的游戏体验,在这款游戏中,很多因素都会影响到游戏中各种科技的发展。
环境设定对游戏影响解析
1.年代决定矿产,很多人都定在40亿左右,说这样丰富,但实际上我经常选择“资源稀少”,这样可以持续卖高价,但太早可能没有铝或者铀资源,这可是后期生存必备。
2.海拔决定陆地面积,越高陆地越多,对于铺城上瘾的AI来说,还不如设少点。
3.降水决定陆地干旱程度,没有降水则沙漠居多,多降水则草原多,这样虽然粮食产出多,养人口,但产能会少,还是有山有水有河流好。
4.湿度表示森林和丛林的比对,湿度大丛林多,出科技点数和粮食,但砍伐无产能加成。不如森林加锤子,初期抢奇迹基本都是砍树出来的。有些文明专门对森林有加成,比如魁北克,有森林视为自动加道路和移动力。
5.海平面决定海岸线和陆地面积。高则适合港口的海岸不好找,大多是悬崖峭壁,低则冲击平原多一些,这样比较适合建港口。并且小岛屿多。
6.一些特定的地图无法选择这些选项,或者影响不是很大。
7.不用排除高山大川和一些崎岖的地形,那往往蕴藏着矿产。
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