最近外媒上出现一篇关于本世代RPG游戏的文章,观点比较有趣,我们一起看看吧。
本世代的《最终幻想》游戏并不多,不过值得庆幸的是其中有两部很棒。当然,我说的不是FF14,也不是FF13。我说的是《失落的奥德赛》和《最后的故事》。
当然,技术上来说这俩确实不是《最终幻想》,但是在它们身上,你能找到所有想在FF中找到的一切。
这两部作品都是由Mistwalker制作的,这个工作室的领头人正是《最终幻想》之父半口博信。他为两部游戏撰写了剧情,并且亲自指导《最后的故事》。音乐方面,两部作品的创作者都是植松伸夫,从FF1开始到FF10以及FF14的音乐都是由他一手包办。所以说,要论血统的话,这两部作品比新的FF作品要更正宗。
说道游戏性,《失落的奥德赛》玩起来就是个经典的回合制JRPG,只不过画面变成美妙的高清图像罢了。然而,游戏最经典的是情节。本作是讲一个由永生不死的人组成的团队进行一场——和普通RPG一样的——拯救世界的旅行的故事。本作深入探讨了永生的意义——主要是说这件事多么蛋疼。这是一个感人的,严肃的题材,而非一般的肥皂剧情节,它将玩家当做一个会思考的成年人对待。简单来说,这是一款精彩的JRPG。
《最后的故事》的情节则是集中于一个小团体保护他们的家乡的故事。游戏里有很棒的反派,有趣的,形形色色的角色,以及一个值得探索的世界。不过最大的亮点还是在于那段令人信服的爱情故事——这可不是那种“让他们承认爱着对方”的琼瑶剧。
《最后的故事》的游戏性也是反传统的——反得很成功。它节奏很快,动作丰富,不像任何一款其它RPG。它成功地把潜行和掩体射击之类的FPS要素融入日式RPG里。游戏还非常有策略性,十分好玩。
如果你是真正的FF粉丝,那么就去尝试下这两部游戏吧。你一定会满意的。
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