3D视觉大片《阿凡达》以不可阻挡之势迅速占领国内大小院线,并在国内因其强大反响,再一次证明了好莱坞大片的强势和国产片的虚弱。而根据《阿凡 达》制作而成的同名游戏也由育碧开发完毕,已经发售了,其实《阿凡达》不仅包含了同名游戏的元素,还有大量网游元素,可以说这是一部集很多网游精髓制作而 成的一部网游视觉大片!
1.魔兽世界
故事、造型、人设、场景和魔兽世界有着理不清的关系,在《阿凡达》还没在国内上映的时候,国内玩家仅凭预告片就说这是魔兽世界的电影版,上映之后, 关于《阿凡达》抄袭魔兽之说甚嚣尘上,愈演愈烈。确实,《阿凡达》的特色场景天空漂浮的小岛就是魔兽世界中外域纳格兰,电影里面的生命之树和魔兽中的世界 之树等等,甚至是故事情节也是《魔兽争霸》混乱之治的情节,所以说《阿凡达》中处处有魔兽的影子不是没有道理的。
2.天下贰
我们在《阿凡达》中看到最壮观的景象就是很多Na"vi族人一起骑着类似《天下贰》中飞行坐骑的大鸟与人类作战,在3D场景中可以感受的更加真切, 仿佛那些Na"vi族人向观众席冲过来一样,其实《阿凡达》的场景制作也是立体分层场景,这和国内的国韵网游《天下贰》如出一辙,运用的是相同的场景制作 技术。
在《天下贰》中可以真实的感受到在天空翱翔带来的飞行感,操作游戏时候比单纯的观看电影带来的冲击应该更大一点,《阿凡达》中万兽齐鸣,腾空而起的 壮观景象实在是太令人震撼了,特别是导演詹姆斯提到的影片中最令人享受的一幕:男女主角在天空中自由自在地骑着野兽飞行的场面,令很多人向往无比!像电影 中那样浪漫的飞行或许也只能在游戏中宽慰一下了。
3.成吉思汗
征服一直是《阿凡达》这个电影的主题,从开始人类为了在潘多拉星球上采矿到后来的男主角带领Na"vi族人反抗人类,都是征服的话题,人类是世界上 最难满足的种类,而征服世界是人类永恒的主题,通过DNA复制人达到目的的愿望并没有实现,杰克的出现让征服改变了方向,Na"vi族人为自己的生存空间 展开了一场反征服的战争。
宏大的场面,酣畅的主题正吻合目前国内正火热的网络游戏《成吉思汗》,征服世界也是《成吉思汗》想表达的主题,对于玩家和影迷来说把握的都是一个成 就感,征服体现的就是成就感和发泄感,《阿凡达》中不乏温情,但是其反抗的精神确实最让人为之呐喊!《成吉斯汗》和《阿凡达》一样,都是为呐喊而生的作 品!
4.大话西游外传
可能会有人想,精致震撼的《阿凡达》怎么会和《大话西游外传》联系在一起呢?确实,阿凡达和大外可能八竿子打不着,但是别忘了杰克是怎么率领 Na"vi族人赢了强大的人类的?策略不仅是这个世界的主题,更是星际大战的关键因素,在人人讲求策略的今天,花点时间运转一下脑子或许是更有效的方法, 而《大话西游外传》就是对脑子要求特别严格的网游,在这里只有智力超群的人才能成为真正的统治者,王者之路需要策略!
5.永恒之塔
《阿凡达》在做影片介绍的时候讲这个电影已经酝酿了十年了,可谓十年磨一剑。导演詹姆斯-卡梅隆为片中的潘多拉星球也花尽心思,设计潘多拉的生态环 境及星球上的文化,甚至找来语言学家创造一种全新的Na'vi语言,将其想象的星球呈现在银幕上。他又根据地球上的生物,创造了各种在潘多拉生存的野兽, 每种野兽至少由上百张设计图产生出来,并要花一年半时间完成设计。
他又用电线制成野兽模型,用人手移动模型,拍下野兽在空中飞翔的场面。“潘多拉”可说是詹姆斯呕心沥血的作品。同样的是《永恒之塔》的出世,精益求精永远是精品的特点,《永恒之塔》在制作的过程中几乎用了詹姆斯同样的造型制作方法,可谓天下精品出一辙!
《阿凡达》还在继续火热上映着,估计这个高温将一直持续到春节,究竟《阿凡达》能上演什么样的票房神话,我们还不得而知,不过从《阿凡达》和网游艺术的练习中可以看到,电影将朝着数字化发展的趋势越来越明显!
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