PS4即将发售!有位责任心很强的高玩先购买了一个DualShock 4跟《战地4》来给大家解解渴!下面是正文:
我不知道为什么手把跟游戏会比主机还要早出啦,但既然都拿到了就来开箱吧!!
这开箱应该比很多人都早吧?
手把开箱
外盒
底下有清楚标明DualShock 4,透过外盒看到手把超兴奋XD,又玩不了是在兴奋啥
盒子侧面
盒子背面
背面主要是标示出手把的特色,像是触控板、扬声器、Share按钮、灯光等等。
盒子打开后有手把以及说明书,要注意的是盒子并没有附充电线,所以还要另外购入。不过因为充电孔型号很普遍(Micro USB),所以不会造成问题。
说明书
手把本体!!
把塑胶盒拆掉后
手把正中间的触控板
触控板的加入让游戏更加多元化,而触感也十分平顺,操作起来不会有问题。触控板下面为扬声器以及PS按钮
PlayStation标志性的按钮
方向键
方向键跟前一代有一点改善:方向键有了角度,由外偏到内。
类比蘑菇钮
在两的类比建中间是PS钮以及3.5mm耳机孔,至于EXT,已经确定可以放到DS4专属的充电座上充电,但还有更多功能,至于是什么?吉田修平表示:"秘密。"
目前有人推测可能可以使用VR系统,但一切还需等到主机发售后才会有更进一步的证实。
DualShock 4的另一个角度
在DualShock 4上新增的Share按钮
Share按钮让玩家可以即时分享游戏截图、实况等等于各大社群网站或是PSN。
Option按钮
Option按钮的功能大概类似于前一代DualShock的PS按钮,让玩家可以在游戏中调整各种选项。
DS4的前面
从这个角度可以看到充电用的Micro USB插槽,以及LED灯的位置。LED灯不只是让玩家便于识别自己的手把,在游戏中也有不同功能。像是在Killzone: Shadow Fall里,当玩家失去HP的时候,LED灯会从绿色变成红色,相当有趣。
当按下PS按钮时,LED灯会开始闪烁,表示手把正在寻找主机。
LR按钮特写
从这个角度可以很明显地看到设计方面较上一代更符合人体工学,侧面比较平滑无角度。
更加清楚的比较:DS3 vs DS4
另外我没有拍得很明显,但是手把下面是有特别加工过的,加强手把的防滑性。
手把握感:
首先,DS4比DS3还要重(7.4盎司vs 6.77盎司)。虽然比较重,但是更加符合人体工学,握起来更舒服、稳、扎实。从方向键的起伏到LR侧面的修改,都看的出DS4十分看重人体工学,而且我可以说他们在这一点真的做得很到位。像之前在开箱中有提到的手把底部的纹理也有所改变,防滑性大大提升,但也要养成玩完游戏后擦拭手把的习惯,才不会留下大量汗渍。另外,握把方面有加长,LR按钮不再那么突出,而手把本体则比较长。
比较图:
看了那么多跟手把有关的开箱后,有该来看看《战地4》了吧?!
《战地4》开箱
当初会想要买《战地4》是因为本身有玩过第三代,十分喜欢,特别是超大型多人线上模式超级震撼!玩惯CoD系列的线上模式之后(Ghosts没有想像中的好),再来挑战大型的根本超享受XDD!上图!
游戏外盒跟PS3比起来大小差不多
特写标题跟Frostbite Engine 3 XDD
可以肆意破坏环境建筑这点一直都是Frostbite Engine的特色以及吸引我的原因之一。特别是在Siege of Shanghai这个地图里可以直接毁掉中间的大厦啊XDDD。
再来特写!
因为是预购版所以有附赠第一期的DLC: China Rising
背面
"Frostbite engine 3 and 《战地4》 put Call of Duty: Ghosts to shame" ––IGN。火药味颇浓啊,希望游戏真会是如此XDDD
背面特写
2-66人线上加上1080p画质啊!
打开盒子!
里面有游戏光碟、说明书、China Rising DLC序号以及PS Plus 7天会员
光碟特写
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