虽然说《战地4》上市时间不算很久,不过在昨夜的EA投资者会议上,关于该系列年度化的讨论却是不绝于耳。公司财政总监Blake Jorgensen对此做出了答复。同样也是在同一个投资者会议上,Jorgensen确定地说《泰坦陨落(Titanfall)》将有续作,除了PC和Xbox One外,有可能还会登陆其他平台(索尼终于舒了一口气)。
对于《战地》系列的年度化,他说:“挑战在于我们必须安排两个工作室制作,因为这不容易。这是一个两年计项目。《战地》要花上我们两年的制作周期,你必须汇聚多个工作室人才的智慧,你必须为消费者保持此产品的核心价值和体验,你还要非常谨慎,不会毁掉这个系列。你要让它有激情,与众不同,同时你还需保证你维持着一个伟大的游戏系列。”
“《战地》是一个游戏系列,出售周期长达24个月,与此息息相关的不止是《战地》游戏,而且还包括所有《战地》高级会员等消费者需要的相关服务。因此你要小心翼翼,不会做出伤害这个产品链的行为。”
纵观整个业界,“年货”向来都是有爱批评家们口诛笔伐的对象。EA的此番《战地》非年度化产物一语双关。首先嘲讽了赚钱赚疯了的《使命召唤》,第二则是加深投资人和消费者们对游戏的信任。
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