《英雄联盟》虽然是 一款还不错的MOBA游戏,但是无论是国内还是国外喷这款游戏的玩家不在少数,而游戏开放商Riot Games的老总Marc Merrill对于这些恶意中伤工作室的言论只是一笑而过。不过日前他们在被玩家家指责“贪婪”后,Merrill挺身而出为公司名声辩护。
最开始,玩家们在Reddit上面抱怨Riot没有为新赛季制作一个新的客户端,同时还斥责了这家公司大力打击玩家自制的客户端,其中包括一款名为“Wintermint”的客户端,据称这款客户端相比官方版本可以让玩家节省80%的内存开支。
之后,玩家间关于Riot的讨论开始展开。其中一位用户表示Riot开始变得“越来越贪婪”,引证越来越贵的微交易,严格限制职业玩家资金来说明这家公司“金钱饥渴”的天性。这些不留情面的言论直接导致了Marc Merrill参与到这场讨论中来。
“被别人指责贪婪的感觉实在是太不爽了,”他说。他指出Riot创造了西方游戏市场最流行的一款免费在线游戏,即使你花钱了也要比其他的娱乐方式比如电 影,书籍和其他游戏要便宜得多。另外,Riot还花上百万美元的资金打造了一个电子竞技赛事以及一档没有任何广告的电视节目。
“我们这么做是因为Ryze和我本身就是玩家,一直都是,也一直会是。我们把《英雄联盟》都快玩透了。当服务器故障的时候,我们同样会发疯。当我们拿不 出已经承诺给玩家的东西,我们也会发疯。我们也在努力调整工作室内部的状态。当我们得知自己滥用联赛合同企图阻止竞争者向我们的职业玩家付钱以宣传他们的 游戏的时候,我们迅速的改正了。”
Merrill补充说道,Riot看待财政的视角和其他的开发商不同。比如Zynga那样的公司专注于提高可以在每一位玩家身上攫取的利益。而Riot则专注于把游戏做得更加有趣并且能持续吸引玩家的关注。
“所以,没有冒犯的意思!我完全不能赞同你的贪婪言论。而且是的,这句话把我惹毛了,因为我花了过去整整的8年时间组建了这家公司,开发了这款游戏,向 玩家传递了非常有价值的东西,也许大部分原因是因为越来越多的玩家稀释了我们的核心价值观和热情。非常感谢你提醒我们如何做的更好,但是如果在听到对我们 的工作室理解严重错误的话的时候我还不出来表下态的话,那真的就'F**k Me'了!”
在过去的几年里,Riot推出的《英雄联盟》迅速席卷全球,成为全世界最受欢迎的一款MOBA游戏之一,每个月的常驻玩家超过3200万。虽然其中的大部分玩家均为“不花钱”的玩家,但是有资料表明Riot每年因《英雄联盟》的收入为2亿美元。
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