《攻城掠地》这是由傲视堂开发的一款强调“国战”的战争策略类游戏。此游戏的游戏实景还原三国战图,多达300个关隘城池,而在国战中击杀其他国家所属城市的玩家数量越多,就能跃居登上世界地图杀敌榜,尊享万人景仰的荣耀。
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尊敬的玩家:
《攻城掠地》1服将于6月25日14:00左右维护更新,本次更新时间约为30分钟,如预计时间内无法维护完毕,将继续顺延。维护期间玩家无法登陆游戏,请大家相转告,提前下线,以免造成不必要的损失。给您造成的不便,敬请见谅。具体内容请以游戏中实际更新内容为准。
本次更新内容如下:
1、新剧本
1、黄巾之乱:等级达到66级,击败江东之战的甘宁之后开放;
2、三英战吕布:等级达到73级,击败蛮荒之战的祝融之后开放;
2、官渡之战:玩家等级达到83级,击败赤壁的曹彰之后开放;
4、赤壁之战:玩家达到93级,击败汉中的姜维之后开放;
2、新增国家任务
1、任务期间,一旦有一座蛮族入侵的城池被占下,任务失败,守的时间越长,奖励越多;
2、一方失败之后,国家经验较高且未失败的一方的蛮族会发起“蛮王令”,邀请失败方帮助蛮族进攻敌国,接受蛮王令获得粮食,同时接受一个“助蛮伐敌”的任务,任务要求是敌国蛮族任务失败,打的越快奖励越多。
3、国家历练系统
1、3级国家起,国家经验值达到要求即可开启历练,国王及一品可发起(例如3级升4级要50点,25点的时候可以发起国家历练),没有完成任务则CD过后可以再开;
2、国家历练任务为2小时,难度较升级任务低,会额外附带蛮王令,骚扰方也会接到任务;
3、历练和国家升级形式一致,打蛮族都城。
4、 国家特权
1、2级国家:新增杀敌令,和一品令类似,每个一品1天1个,一品可发,效果为本国所有玩家在杀敌令的地点战斗,杀敌数翻倍;
1、3级国家:收买蛮族,优化为一品都可发动;
2、6级国家开放。
5、术士工坊
1、完成“击败关兴”任务后,在点券商城内购买工坊图纸建造一级工坊;
2、在术士工坊中可使用木材生产免费借兵次数;
3、玩家等级达到要求,可以在点券商城购买工坊升级图纸进行升级,最高5级;
二级术士工坊:出现新术士,同时研究借兵术所消耗的木材减少;
三级术士工坊:出现新术士,同时免费借兵次数累计上限提升至60次;
四级术士工坊:出现新术士,同时可自动领取借兵次数、自动研究借兵术;
五级术士工坊:出现新术士,同时研究所得借兵次数的暴击率增加。
6、其他细节优化
1、国家任务时间调整为1.5小时;
2、官职优化:皇城官职建筑数量增加一倍,三、四、五品官员数量大幅增加,官职被抢占后,会保持官职加成的效果(免费借兵和产量加成),时效为之前占领官职时间的一半,最长不超过7天;
3、每日攻城榜,加入助阵和助攻(类似端午活动);
4、牢房优化:抓人概率和连杀有关,连杀数越高,被抓的概率越低;
5、牢房优化:显示等级和加入购买限制;
6、单挑优化:单挑直接消耗银币;
7、部分蛮族任务名称和界面优化;
8、整点领奖优化;
9、 聊天系统优化。
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