6、修真系统
修真系统是游戏中最能直接体现仙侠修真主题的特色玩法之一。虽然从形式上看,与武侠题材游戏里的经脉有些近似,但研发团队在包装诠释上狠下了一番工夫,不单为修真系统赋予了出彩的独立UI界面,并且在阶段和境界的设置上,也十分符合当下仙侠修真文学当中的惯用设定。
相比起此前版本,不删档测试版中的修真系统显着提高了修炼成功的概率,同时降低了修真所需的真元消耗。再加上真元上限的整体大幅提升,令整个修真玩法更加亲民,降低了玩家的时间和精力负担。
7、仙位系统
《仙纪》中的仙位系统,可以看做是武侠、历史或其他题材游戏当中官位或声望系统的变种。
玩家需积累功德值,并在功德值达到一定要求时进行渡劫飞升挑战,战胜各种天魔BOSS后即可提升仙位。
不过,尽管玩法并不新颖,但其作为仙侠题材的特色,在《仙纪》当中依然有着举足轻重的地位。从目前观察来看,仙位影响着游戏的如下几个方面:
(1)宠物可出战数量上限
(2)角色真元上限
(3)天雷成功几率
(4)包裹数量
(5)打坐时可使用的阵法
(6)可收服的仙仆数量
(7)角色属性
(8)高阶仙位拥有独特的角色外型特效
(9)聊天时的角色ID颜色(ID颜色与仙位列表中的仙位描述文字颜色一致)
(10)每日供奉的可领取额度
8、阵法系统
既然是策略类RPG,那么排兵布阵自然是《仙纪》当中的作战秘诀。《仙纪》阵法相对而言并不难理解,六个位置,最多可容纳一人五宠总计六个单位,并且在游戏后期,每个玩家都会拥有六个单位。
由于战斗中攻击目标为自动选取,因此,如何排列角色和宠物的位置,便成为了直接影响战局走向的重要砝码。
9、技能系统
《仙纪》中每个职业和宠物都拥有各自独特的技能,而提升技能等级,则需要消耗书籍卷轴材料。不过目前来看,书籍材料的获取并不困难,在这一点上,付费玩家也不会与免费玩家拉开太大的差距。
华丽的战斗特效,是《仙纪》技能系统的最突出特点。在这方面,《仙纪》将3D引擎的表现力发挥到了极致。在这里,小编也无需过多赘述,只要体验过《仙纪》的人,几乎没有人不会对其强悍的技能战斗场面印象深刻。
10、社交系统
游戏内目前仅有宗派与好友两大社交类系统。好友系统的使用与即时通讯软件近似,而宗派目前只有简单的创建宗派、加入宗派和宗派聊天等基本功能。相对而言,《仙纪》的社交系统较为简陋。当然,这也与页游玩家普遍喜欢“单干”,并不热衷大型公会帮派等集体活动的特点有关。
11、天书系统
天书是包括活跃度奖励、等级阶段奖励和阶段指引在内的多个子系统的集合,本质上是一个比较全面的指引系统。
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