《苍空》的战斗主要是集中在苍空历练之中,地图野外偶尔会有点小怪。个人副本分为主线副本和精英副本,主线挑战是剧情发展的方向,需要重视;精英副本就是证明实力的地方吧。
游戏的即时战斗之前加入了一点战棋玩法,提高策略性吧,同时也是影响副本评分的重要手段之一。可以选择不动脑筋,但是想五星就得好好策略一下咯。
游戏的战斗体验个人觉得中规中矩吧。战斗音效一种,职业攻击动作与特性较明显,战斗特效还算给力。总体而言:打击感还行,可以无脑挂机过,远程也可以调戏下BOSS,放风筝有木有~~~
总结:《苍空》作为一款ARPG页游,除去其名字的噱头不谈,在游戏画面上颇具4399风。在游戏玩法上,多样性有待提高。同时由于目前处于技术测试阶段,稳定性和BUG也是需要重视的问题。希望游戏能用心改进,不仅仅是靠名头来吸引玩家。
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