没有人会否认《仙侠道》是一款玩法创意非常新颖、剧情人物相当丰满的好游戏,在这款游戏中,玩家将从幼年时代开始,一路成长,最终成为降妖除魔的侠士,游戏中,一些十分亮眼的特色之处,值得大家关注。
仙侠类的游戏画面一般都做的比较精致,《仙侠道》选择了Q版风格,人物外型可爱,初始形象为儿童,15级后随着剧情的发展主角逐渐长大。也算是让玩家深刻体会了角色的成长过程,这是一个十分有新意的设计,能让玩家更融入游戏世界,切身体验另一段不寻常的人生。
场景方面,色彩搭配都略显小清新,有点水墨画的感觉,没有太多华丽的设计,但是感觉很舒服。
剧情方面,《仙侠道》初期剧情是不能跳过的,只能一步步看下去,有点被迫的感觉,大致讲的就是主角拜师学艺后一路降妖除魔逐渐成长的故事。如果在后期剧情还是不能跳过的话,感觉有些玩家会不耐烦了。此类剧情大抵如此,没有什么特色,平平淡淡的感觉。
《仙侠道》前期以主线任务为主,完成一次差不多就能升一级。跨场景时可以点击自动寻路,但是在任务进行过程中不能点击自动寻路,玩家要通过自己点 击来寻找怪物。战斗过程类似于《神仙道》,为自动战斗,手动可以选择技能攻击,15级后还会开启技能自动战斗。总的来说,还是比较方便的。
着重介绍一下《仙侠道》中的命锁系统,系统加了拼图的理念,玩家在累积够命锁激活的命力后就可对命锁进行激活,每次激活有几个图形条,玩家不仅要激活还要把它们合理的拼合在一起。玩的过程中还考验了玩家的反应能力,感觉想法挺新颖,赞一个。
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