明天凌晨(北京时间周二下午)美服正式服将进行v4.4补丁更新,预计维护6个小时。在本次的补丁中,重做的卡萨丁终于上线!
一、英雄重做
【卡萨丁】
--动画效果升级
--普通攻击距离由 125 提升至 150
【被动】
--追加:卡萨丁现在忽略物体碰撞体积
--不再提供攻击速度加成
【Q】
--现在额外提供一个持续 1.5 秒吸收 40/70/100/130/160(+0.3AP)魔法伤害的护盾
--不再沉默目标,现在只能打断吟唱
--基础伤害由 80/110/140/170/200 调整为 80/105/130/155/180
【W】
--被动:造成 20(+0.1AP) 额外魔法伤害
--主动:下次基础攻击造成 40/65/90/115/140(+0.6AP)魔法伤害并且回复 4/5/6/7/8% 已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至 20/25/30/35/40%。
冷却时间:6秒
施法消耗:无
使用该技能还将重置基础攻击动作
【E】
--基础伤害由 80/120/160/200/240 调整为 80/105/130/155/180
【R】
--伤害由 80/100/120(+0.8AP) 调整为 80/100/120(+2% 最大法力值)
--每层追加伤害由 50/55/60(+0.1AP) 调整为 40/50/60(+1% 最大法力值)
--每层追加消耗由 100 法力值 调整为 双倍
--击中敌方英雄不再返还法力值
冷却时间:7/6/5 秒 降低至 7/5/3 秒
施法消耗:100 降低至 75
最高层数:10 降低至 4
层数持续时间:8 秒提升至 12 秒
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二、英雄调整
--追加:击杀小兵/英雄将使冷却时间减半
--基础伤害由 85/125/165/205/245 降低至 80/115/150/185/220
--AP加成由 0.7 提升至 0.8
--基础伤害由 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250
--AP加成由 0.75 提升至 0.85
--基础伤害由 200/325/450 降低至 175/300/425
--AP加成由 0.7 提升至 0.8
--AP加成由 0.6 提升至 0.8
--基础伤害由 40/80/120/160/200 降低至 40/75/110/145/180
--对野怪最高造成的伤害由 60/120/180/240/300 降低至 50/75/100/125/150
--基础伤害由 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220
--对野怪最高造成的伤害由 60/120/180/240/300 降低至50/75/100/125/150
--晕眩持续时间由 1.5 秒 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2 秒
--冷却时间由 26/24/22/20/18 秒 降低至 26/23/20/17/14 秒
--小蜘蛛生命值由
90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/220/230/240/250/260
调整为
85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/275/300/325/355/390
--AP加成由 0.2 提升至 0.4
--AP主动效果加成由 0.15 提升至 0.25
--模型效果全面升级
--基础移动速度由 335 提升至 340
--大头出生时将携带最大炮台数
--炮台生命值现在享受AP加成
1-8级 0.05; 9-18级 每级提升0.035; 18级时0.4;
--每次基础攻击将为激光充能 1/2/3/4/5%
--激光不再享受冷却时间减免
--现在炮台会减少补刀次数,除非大头手动进行操控
--现在变为直线型非指向技能
--现在减少目标护甲/魔抗 20/22/24/26/28%(原本为固定 5/10/15/20/25)
--施法距离由 625 提升至 1000
--基础伤害由 60/110/160/210/260 提升至 80/130/180/230/280
--AP加成由 0.7 降低至 0.5
--施法消耗由 50 降低至 0
--修复了技能说明中的错误
--冷却时间由 22/21/20/19/18 秒 降低至全等级 18 秒
--额外生命值由 10% 提升至 15%
--伤害递减由 10% 提升至 15%(最低值仍为40%)
--施法消耗由 40 提升至 60
--法力回复由 60/75/90/105/120 提升至 80/95/110/125/140
--弹道宽度由 60 提升至 70
--弹道速度由 1400 提升至 1500
--灵魂消失时间由 15 秒 降低至 8 秒
--施法消耗由 50 降低至 0
--AP加成由 0.4 提升至0.5
--AP加成由 0.4 提升至0.5
--最低伤害由 50/80/110/140/170 (+0.7 额外AD) 调整为
50/75/100/125/150 (+0.8 额外AD)
--最高伤害由 100/160/220/280/340 (+1.4 额外AD) 调整为
100/150/200/250/300 (+1.6 额外AD)
--冷却时间由 130/105/80 秒 调整为 150/115/80 秒
--对沿途目标的击退时间由 0.5 秒 降低至 0.25 秒
--对沿途目标的击退距离由 350 降低至 250
三、其他调整及Bug修复
--修改了加载画面和游戏内公告的字体
--拥有护盾效果回城时,无论与否护盾是否被打破,一旦受到伤害回程效果都将被取消
--优化了击杀大型野怪的回血效果提示
--修复了一个Bug,曾导致菲奥娜在使用该技能期间被打断会无法使用闪现
--修复了一个Bug,曾导致变成灵体时,技能伤害不享受帽子、虚空杖、最后的轻语的加成效果
--修复了一个Bug,曾导致妖姬与目标之间超出锁链距离后,仍然对目标造成了束缚效果
--优化了目标指示器
--现在会显示被动的冷却状态
--修复了技能说明中的错误
--修复了一个Bug,曾导致尤里克在使用该技能后永久获得无视单位碰撞体积
的效果
--修复了一个Bug,曾导致被复活的目标不享受帽子、虚空杖、最后的轻语的加成效果
四、物品调整
“总体伤害下调”
--攻击加成由 50(+0.75AP) 魔法伤害调整为 75% 基础AD(+0.5 AP)魔
法伤害
【饰品】
--开局冷却时间由 90 秒 提升至 120 秒
--更换冷却时间由 180 秒 降低至 120 秒
--现在提供 15% 攻击速度
--移除护甲加成
--以野怪为目标的普通攻击回复 8 生命值(由 5 上调)
--合成公式更改:麦瑞德之爪?+ 长剑?+ 短剑?+ 140金
--现在提供 12 AD
--攻击速度由 25% 提升至 30%
--移除护甲加成
--击杀野怪获得的赏金提升30%(由 40% 下调)
--其他不变
【召唤师技能】
【传送】
--传送至己方防御塔减少冷却时间 100 秒(冷却时间则为 200 秒)
--打断传送将冷却时间降低至 200 秒(由 150 秒提升)
注:以下改动仅在对应的地图生效
五、扭曲森林
--额外生命值由 300/450/600 调整为 200/350/500
--每秒伤害由 40/70/100 降低至 30/60/90
--冷却时间由 18/16.5/15/13.5/12 提升至20/18.5/17/15.5/14
--冷却时间由 100/90/80 提升至 120/105/90
六、水晶之痕
--基础伤害由 30/60/90/120/150 降低至 30/55/80/105/130
--冷却时间由 75/65/55 秒提升至 85/75/65 秒
--每个灵魂提供 4 层加成效果
--冷却时间由 150/140/130 秒降低至 120/110/100 秒
七、客户端
【组队系统持续优化】
--现在房间拥有者在邀请列表中会有标识
--现在玩家进入匹配队列后不能再接受邀请
--修复了若干问题
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