不走寻常路 谈谈那些“走错路”的辅助英雄

时间:2014/05/28 15:30:51 编辑:Ocean

“锤石你带引燃传送?”

“机器人有病吧,打野刀出门?”

“星妈你站在中路干什么?”

相信许多人看到上单锤石、打野机器人、中单星妈的时候,第一反应一定是这个队友脑子进水了。这三个英雄不是应该在下路打辅助的么?怎么还能打其他位置?其实,这些常见的辅助英雄,因为出现在下路的次数太多太多,以至于让大家都形成了思维定势,认为他们只能做一个辅助,而忽略了他们在其他位置的能力。最近非常火爆的中单璐璐,不就是从辅助位上走出来的杰出代表吗?璐璐之后,下一个会是谁?今天笔者就和大家一起分析一下那些“走错路”的辅助英雄。

众星之子索拉卡:被遗忘的强力AP

不走寻常路 谈谈那些“走错路”的辅助英雄

说到星妈,大家想到的一定是W+R+治疗+坩埚的无解四口奶,还有回蓝和关键时刻的沉默。确实,索拉卡的回复能力和保护能力在联盟之中无人能及,但是如果因为这点就武断地说星妈只能打辅助,那就大错特错了。星妈的Q群星坠落是一个很好的AOE技能,而且有660的施法范围,比大部分英雄的平A距离长,因此在线上可以QEAQ骚扰,也可以推线压补刀,在团战中还可以走到人堆里输出大量AOE并能减对方的魔抗,配合冰杖、深渊能给予对方全体可怕的Debuff。正因如此,目前有部分职业战队和职业选手开始运用星妈上单的打法:线上有超强的续航能力,残血时可以继续边吃经验边回血而不需要频繁的回城;Q的长施法距离配合E的无消耗沉默能在线上压对方的血线;其他路爆发团战时可以用R支援而不必离开线上,混助攻妥妥的。

在平时的路人局中,星妈中单出场率也不低。星妈中单除了具有星妈上单的优点以外,还有一个特点就是她能拿到蓝Buff,在线上和团战中可以更加肆无忌惮的无限QQQ压制对手。
虽然星妈中单和上单有这么多的优点,不过她的缺点也是显而易见的:爆发伤害不足,难以线上完成单杀;技能CD时间较长,技能真空期比较脆弱;本身是个脆皮英雄,肉装做出来之前容易被击杀;平A弹道速度慢,补刀有难度等等。而且在美测服的下个版本中将被拳头大砍一刀,估计到那时候星妈连作为辅助上场都不是那么容易了,但是现在的星妈还是很强力的,大家有兴趣不妨一试。

上单索拉卡后期神装:瑞莱的冰晶节杖、振奋铠甲、深渊权杖、兰顿之兆、冰霜之心、水银之靴。

中单索拉卡后期神装:瑞莱的冰晶节杖、兰德里的折磨、深渊权杖、灭世者的死亡之帽、中娅沙漏、法师之靴。

魂锁典狱长锤石:我不但能救人还能杀人

不走寻常路 谈谈那些“走错路”的辅助英雄

锤石作为目前的辅助一哥,其实在上单的位置上也能很好发挥。因为满级E的被动能附加200%物理攻击和收集到的灵魂数目的额外伤害,配合电刃被动充能、神圣之剑的百分之百暴击和无尽之刃的增加暴击伤害,让锤石的前三次攻击变得十分可怕。在线上,锤石的灯笼可以给没有位移的打野创造出很好的GANK机会,而他的Q+E+R的控制链能让对手即使是二打一,在越塔强杀锤石之前也要三思。在目前上单大都是短手英雄的版本下,锤石相对较长的攻击距离能使他在线上骚扰和补刀时都有一些优势。团战之中锤石可以先手二段Q拉进对方阵中开团,ER只要命中对方后排输出点,开启神圣之剑后三次平A能给对方后排造成毁灭性的打击,而R的群体减速也能很好的限制对方全体英雄的走位,一个好的技能Combo就是毁灭团战的节奏。

锤石上单固然有不少的优点,不过他在辅助位置上的表现实在是太出色了,又有哪个ADC愿意让好搭档离开自己呢?

上单锤石后期神装:斯塔缇克电刃、神圣之剑、无尽之刃、兰顿之兆、女妖面纱、水银之靴。

蒸汽机器人布里茨:神钩机器人抓爆三路

不走寻常路 谈谈那些“走错路”的辅助英雄

说到机器人,大家想到的一定是曾经的世界第一机器人——卷毛。当年在WE时的卷毛玩机器人那叫一个溜,各种神钩拉人配合微笑的ADC一套带走。不过机器人除了作为辅助,还能作为打野为队友制造机会。机器人的W过载运转能增加自己的移动速度和攻击速度,对GANK和清野都有很大帮助;机器人的E能造成双倍普攻伤害并将目标击飞,可以配合亚索的大招,也可以打断许多英雄的持续性技能。机器人的R静电力场具有大范围的沉默效果和不俗的AOE伤害,而且CD相对来说不长,蓝量足够的话可以在清线、清野的时候用一用。

如果说辅助机器人的关键技能是Q机械飞爪,钩到对方ADC或AP来开团的话,那么打野机器人的关键技能还要加上一个:被动技能法力屏障。因为机器人本身的蓝耗比较高,再加上被动技能的存在,因此打野机器人需要出提高法力值上限的装备,还要变得十分耐打,因此冰霜之心和冰脉护手对于打野机器人来说是很实用的装备。打野机器人只要出了五速鞋,配合W过载运转的加速,GANK能力十分之强,而且因为Q机械飞爪能把目标拉过墙,可以躲开眼位,在对方的视野盲区进行反野和偷Buff,甚至还可以在对方打龙的时候将对方的打野或ADC拉出来,迫使对方放弃龙或者直接抢下龙!

不过话又说回来,机器人去打野虽然有好处,但是机器人毕竟还是机器人,还是绕不开打团难打这个缺点,只能说因为出装和辅助机器人不同,打野机器人在团战中操作的容错率稍稍变大了一些,不至于“Q中ADC成神,Q中阿木木成狗”这么极端罢了。你的Q可以留到对方第一轮技能交完后己方反打一波时再用,也可以干脆不参团,在阴暗的角落里把对方的前排或者突脸英雄勾到一边SOLO(反正他也打不死你),为己方的后排消除威胁,甚至干脆开启W过载运转冲进对方阵中充当“搅屎棍”,不停的Q、E、R+平A打乱对面的输出节奏,这些都是辅助机器人所不能完成的。

打野机器人最弱势的时期是前期,这时他的清野和野区SOLO能力较差,也没有什么回复能力。不过只要撑过了前期,到了中期做出蛋壳和一两个大件的时候就会有很大改观。而且机器人到了中期还能有路线上的选择:可以选择走大冰锤、冰拳、兰顿无限粘人的AD路线,也可以选择走炽天使之拥、冰拳、时光这样高AOE伤害和超大护盾的AP路线,两种玩法各有千秋,都非常值得一试,如果非常顺风,出九头蛇、三相、沙漏甚至帽子也未尝不可。非主流打野机器人,你值得拥有。

AD打野机器人后期神装:远古魔像之精魄(后期换为女妖面纱)、冰霜之心、冰脉护手、兰顿之兆、冰霜之锤、疾行之靴(后期换为水银之靴)。

AP打野机器人后期神装:远古魔像之精魄(后期换为女妖面纱)、冰霜之心、冰脉护手、时光之杖、炽天使之拥、疾行之靴(后期换为水银之靴)。

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