因为玩家对《无主之地3》期待过高,系列开发商Gearbox Software感到了非常大的压力。日前,Gearbox的总裁Randy Pitchford在接受采访时表示,他十分担心《无主之地3》无法达到玩家的预期。
目前《无主之地3》尚未公布,或者根本还没开始开发,但是,Pitchford表示这是一款必须做到“规模大又让人疯狂”的游戏。
“大家不断的来问我们:下一部《无主之地》会是什么样?还会有下一部吗?如果有的话,它应该是什么样的?”Pitchford有些神经质的说,“这也是我们工作室内部会讨论的问题,但结论总是诡异的矛盾。在某种程度上,我们都知道既然要做一款名为《无主之地3》的次世代游戏,它必须出现大量的新概念才能不辜负这个名字。”
Pitchford表示,今年秋天由2K澳大利亚制作的《无主之地2:前传》面市后,《无主之地3》的开发难度将进一步增大,因为玩家对它的预期值又升高了。
“我们自己也在想象《无主之地3》会是什么样,然后想象出来的结果把我们吓到了。”Pitchford说,“那是一个规模太大,过于疯狂的游戏,我们不敢保证能打造成功。”
尽管Pitchford表现的有些悲观,但我们都知道,《无主之地3》基本上还是由Gearbox开发,会登陆PC、PS4和Xbox One平台。一切只是时间问题。
不过在此之前,Gearbox当下更关注正在开发的射击游戏《为战而生(Battleborn)》,在该作中,玩家可能会看到《无主之地》系列的角色来客串。
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