《攻城掠地》这是由傲视堂开发的一款强调“国战”的战争策略类游戏。此游戏的游戏实景还原三国战图,多达300个关隘城池,而在国战中击杀其他国家所属城市的玩家数量越多,就能跃居登上世界地图杀敌榜,尊享万人景仰的荣耀。
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三国故事里,最令人深刻的就是魏蜀吴三国的那些出谋划策的军师和丰富的故事剧情,在《攻城掠地》中的国战,所遵循的也是策略。无论是玩家升级还是游戏活动,攻城掠地彻底贯彻策略玩法,作为玩家的你想不用脑都难!
国战任务分为三种,分别是双占领、一占领一守卫和双守卫国战任务,当然国家的势力不同选择的任务也就各不相同了,当然参加活动是为了娱乐,更重要的是拿到最优的奖励,所以量力而行。
小号战术国战逆袭力量大
人多力量大的道理大家都懂,而在《攻城掠地》的国战玩法中40级的小号越多越有可能逆转局势。养兵千日用兵一时,40多级的小号积累的金币是给力的,国战时有金币的小号上线等待时机,一旦时机成熟发集团军或征召令,就能小胜一把。
而两个找兵符无疑是征召令更好用,因为它基本可以让在线的玩家立刻进入战场并单挑,而集团军发动太慢,且等待玩家进入的时间太长。前者没有部队上限、既开既用,而后者上限只有50队。当然,如果金币财力充足,在危机时刻两手准备将集团军和征召令一起用上,当然就能一解死局,扭转乾坤了。
官员令战术及时更改决策
官员令的使用在《攻城掠地》中就更显特色了,小号的使用是通用的方法,而官员令就得适者生存。国战任务不同,官员令使用时刻策略就需要随之改变。
军事谋略中机遇是很重要的,如果是占领任务,第一时间发出了官员令就是抢占了先机;而如果是守卫任务,特别处于是劣势被打断了增援路线,可以尝试在任务城人 员只有1队时马上再使用一个,特别注意要一个一个的进入噢!前者是强者破过战术,后者则是小国拖延战术,一旦战术成功,即便失败了也能将对方气个半死,那么欢快感会加倍,有木有!
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