对于游戏界来说,2014年注定是不平凡的一年。在这一年,大量作品试水次世代,主机也进一步迈向全球。开发商和发行商吹得像是每部作品都是3A大作。然而,明显并不是每部作品都能达到他们的期望。下面就是外媒评选出来的2014年最令人失望的5部作品。
《命运(Destiny)》
作为一部备受瞩目的游戏,《命运》显然辜负了广大玩家和媒体的期望。Bungie和动视共同推出了这部作品,承诺会带给玩家大量可探索的星球和令人难以置信的社交体验。然而最终的结果是大量星球都被划分为一块块小区域、社交互动少得可怜、游戏内容也是一再重复。虽然关于游戏内容和破碎的loot系统的大部分问题都已通过补丁和DLC解决,但我们还是久久无法忘怀我们对于游戏首发的期待。
《上古卷轴Online(The Elder Scrolls Online)》
《上古卷轴5》取得了巨大成功。本作唤回了一众老玩家并培养了大量的新玩家。而一个线上MMO听起来就如锦上添花——可惜我们都错了。《上古卷轴Online》刚发售时,确实就像是一个能够联机游玩的《天际》。然而,深入玩下去就会发现,游戏的流程其实是线性的,而游戏模式也和其他大部分MMO一样就是让玩家到某地去杀某物等。
《看门狗(Watch Dogs)》
对于把《看门狗》放入本列表其实我有点犹豫。但游戏确实存在着一些令人失望的大问题。最大的失望之处在于——我相信很多玩家也有同感——游戏的画面。当我们第一次在E3上看到这游戏的时候,那画面简直令人难以置信!那确实是次世代游戏应有的样子,可惜游戏发售时一切都变了。宣传画面和实际画面之间的水分足以把玩家一波带走。此外,还有一些问题和bug影响了游戏体验。
《模拟人生4(The Sims 4)》
《模拟人生4》似乎不受大部分玩家包括系列铁杆的待见。开发者不仅没有为游戏添加一些玩家喜闻乐见的新的创意或创造,还做了一些作死的更改如没有婴儿、泳池甚至是一个小小的社区。如果你没有玩过《模拟人生3》,那么你还能够从中找到一些乐趣,但如果你玩过前作的话,那你会想直接跳过《模拟人生4》。有一篇文章指出,《模拟人生4》缺少了系列前作中的超过80种特性或功能。
《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》
育碧在今年分别在次世代和本世代平台上发售了一部《刺客信条》。不过只有一部真正受到了关注,育碧为《刺客信条:大革命》塑造了一个令人惊叹的环境,但是其bug也是多到令人难以置信。事实上,我们搞不懂为什么这游戏没有因为这些显而易见的问题而跳票。玩家们遇到了很多画面和帧数上的问题,虽然这些问题可以通过大量的补丁进行修复,但如果开发团队能够试着多花点时间进行打磨,这游戏将能获得很大的成就。
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