我叫MT4.5更新与以往几个大版本不同,似乎更注重游戏体验,对游戏中的部分内容进行优化调整,新的系统勉强来说只有一个符文激活,所以总的来说这是个过度版本。
一、橙卡
1.炮姐
2. 尤迪安
获取方式:购买万能碎片有几率获得尤迪安碎片;50碎片和500万金币可合成橙卡尤迪安
3.劣人
修改生存天赋
调整“强韧·泥沼”被动技能:任何攻击劣人的目标都有20%概率降低30%命中,持续3回合,每回合触发一次。
4.傻馒
加强元素天赋
“锻体·暴击”被动效果:由暴击5%调整为10%;
武器激活技能:由暴击伤害10%调整为15%。
5.冬
加强生存天赋
主动“黑箭”技能:满级技能伤害系数由260%调整为280%。
橙卡方面新增了炮姐和尤迪安,因为现在没有武器,相关的较为精准的评测估计还需要等等。获取方面尤迪安门槛较高,其他都比较容易,当然还强化了些比较冷门天赋的橙卡,算是给这些卡牌一个重生的机会吧。
二、更新优化
1.友情抽奖池新增技巧果实、南瓜王子、天赋之证、灵魂之石等道具;
2.神秘商店、荣誉商店、远征商店会显示当前拥有装备、卡牌碎片的数量;
3.普通副本扫荡次数调整为10次;
4.提高月卡每日福利:
30月卡每日可领取100符石+正义徽章x5。
60月卡每日可领取200符石+正义徽章x10。
这些优化可以说纯福利,特别是针对月卡党额外送的正义徽章,此举还是非常亲民的。
三、装备进化
1.紫色品质装备可消耗一定材料升级为高等级装备(75级→80级→90级);
2.装备进化后,保留原有装备附魔属性,装备强化等级会被清空,并返还强化所消耗的金币;
3.进化所需装备时,需放入背包中才可进行进化。
这个装备进化也不错,对无用的装备除了卖掉,也多了一种选择,但是需要耗费的低等级装备略多,而且高级别装备也相对容易获取,这样去合成代价有点大,利弊各半吧。
四、世界BOSS调整
1.世界BOSS将不会死亡;
2.玩家进入副本时BOSS的血量会重置为满值;
3.由于机制的改变,排名奖励划分将重新规划,每日排名奖励在活动结束后发放。
BOSS改成打不死了,V4.5刚更新被大家集体吐嘈,本来有机会拿至尊礼包的人只能拿高级和特级了,官方昨天已经调整了BOSS奖励范围,调整结果如上图。现在一切安静了。
五、公会战
1.军团成员列表添加成员是否进攻的标记;
2.军团成员列表添加成员是否设置防守队伍标记;
3.军团战信息添加单独显示界面。
公会战的这个调整我个人是最满意的,公会成员是否进攻和上防守阵容一目了然,请看左图,人物头像左上方有盾牌标记的表示本周已上守军,右上方有利剑标记的表示今天已经攻打军团战。右图的战斗记录中也有所有的战斗信息,再也不怕奖杯被谁打了也不知道了。
六、武道会
1.增加武道会跨服机制,玩家在本服即可进行武道会比赛;
2.在PVP战斗结束时,增加伤害数据统计,阵容对比将计算属性加成;
3.初始积分修改为100;
4.匿名战斗,武道会积分赛阶段将不会显示对手角色名。
七、符文激活
1.每级符文激活都有相应的属性值,可为橙卡提供大量属性;
2.每张橙卡都有独立的符文激活体系,仅橙卡可使用符文激活;
3.符文激活对橙卡的每个天赋都有加成效果;
4.通过吞噬符文/符文碎片,可增加符文激活能量值;
5.符文激活等级上限为10级。
八、其他
1.批量扫荡、挂机和普通副本托管界面中添加【使用体力药水】选项,系统会优先使用限时体力药水;
2.战斗录像添加跳过、下一回合的播放功能;
3.关闭游戏内所有分享功能,添加关闭分享补偿任务;
4.荣誉商店增加尤迪安武器的兑换;
5.在选择卡牌喂养世界BOSS列表中,按喂养获得能量进行排序;
6.英雄图鉴添加现有橙卡图鉴;
7.公会人气排名列表添加公会最近七日内所获得的人气数值;
8.免费单抽冷却时间由48小时调整为23小时;
9.正义徽章兑换符文碎片上限调整为6次/天,荣誉商店增加符文碎片兑换(6次/天),每次兑换消耗2点荣誉;
10.十字军试炼可刷新对战阵容,10勋章/次。
都是一些细节上的优化,值得一提的是十字军的刷新,妈妈再也不用担心我卡在哪个副本等死了。花10勋章直接忽略对手。
如遇到开服,和礼包问题请加客服QQ:2442257959
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