《无主之地》开发商Gearbox Software发布了MOBA类射击游戏《为战而生(Battleborn)》的E3 2015预告片。本作将登陆PC,PS4和Xbox One平台发售。
这个预告片向大家展示了《为战而生》拥有25名可以操作的英雄角色。每一名都有自己独特的技能和武器,可以通过游戏中的“螺旋系统(Helix System)”逐步地成长。藉由该系统,玩家可以在单人任务或者是多人比赛中将英雄的等级快速从1级提升到10级。
在《为战而生》故事模式中,玩家可以选择单人作战,也可以最多四人组队一起通过分屏或者是在线合作游玩。Gearbox表示整个故事模式玩家完全可以一人通关。另外你也可以重玩任务获得更好的战利品。
作为一个MOBA类游戏,多人模式自然是游戏的重心。目前《为战而生》发售时共有三种多人游戏模式。下面是三种模式的解释。
Incursion(入侵模式):该模式中,会有大量AI控制的小兵袭击你的主基地,而玩家操控的英雄们则是负责守卫。玩家们在协作守家的同时,自己这边也会有小兵向敌方基地进军摧毁对方的基地。
Devastation(毁灭模式):英雄团队要在快节拍死亡竞赛中对战,玩家需要在地图中快速发现和击杀目标。
Meltdown(熔毁模式):在该模式下,玩家需要保护他们的小兵抵达地图中心的死亡地带。哪一方小兵进入熔炉的最多,哪一方就获得胜利。
另外Gearbox还宣布了一个”持续进阶系统“:不管是故事模式还是竞技多人模式获得的所有经验点数,将提升个人角色排名和玩家简介命名排名。
除了《为战而生》外,Gearbox还在开发《无主之地3》,或许还有一个新的《战火兄弟连》游戏。
《为战而生》由于在Take Two的2016财年规划内,因为该作会在2016年4月前上市。
下面是游戏的一些截图:
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