《生死狙击》是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,由致力创新的无端科技倾情打造。延续了CS和CF爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!
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当首届线上战队赛在《4399生死狙击》全服如火如荼展开的同时,《4399生死狙击》最巅峰的赛事“最强王者争霸赛”已经悄然启动了第五赛季的比赛!常规赛段,全民参与,提升段位,冲击王者。5月27日至8月5日,每天10点至22点,《4399生死狙击》邀你一起战动全服!
《4399生死狙击》比赛官网:http://my.4399.com/zhuanti/ssjj/lszt5
比赛说明:
1比赛期间,玩家使用个人联赛参与比赛;联赛采用全新匹配机制,更科学,匹配速度更快。
2比赛期间,玩家通过参与联赛增长积分战绩并通过晋级赛,提高段位;段位将直接决定比赛结束后玩家所获得的奖励;积分在原个人联赛积分基础上累计计算。
3王者段位采用替换制,同时最多能存在128名最强王者(跨服,即所有区服内一共只有128名玩家)。
4比赛结束后,根据玩家所达到的段位等级,给予奖品。
单局胜负判定说明:
1战斗中胜利一方阵营,将有固定阵营加成分;失败一方阵营,也有固定阵营的失败扣分。
2一场战斗结束后,将12名玩家的杀敌数做从高到低进行排序,前6名的玩家视为胜利方,后6名的玩家视为失败方;胜利方按个人表现获得相应的分数,失败方也按个人表现扣除相应的积分。
3杀敌数如果相同,按KD进行排序。
4战斗结束后最终结算的分数为:个人胜负积分+阵营胜负积分。
5如果出现平局,则全部视为失败。
6 玩家A在一场战斗中本阵营输了,但本场战斗中玩家战绩排名前6,仍然视为胜利并按表现给予分数;玩家B在一场战斗中本正营胜利,但本场战斗中玩家战绩排名未在前6,仍视为并有可能不加分或者扣分。
积分规则:
1通过联赛,每场战斗都会获得一定积分战绩,当达到100积分战绩时,会触发晋级赛;晋级赛阶段积分不受影响。
2 同段位等级晋升需要3局2胜晋升(如白银Ⅰ—白银II),跨段位晋升需5局3胜晋升(如白银Ⅴ-黄金I);晋级赛中,单场战斗战绩排名前六视为胜利(针对双方所有玩家)。
3钻石以下段位不会扣分(最低分为单场0分),钻石段位开始正常扣分。
4钻石以下每个段位,均有最低保护分,有0-10分不等;钻石以上(包括钻石)段位,没有最低保护分,按上一场实际情况进行积分的增加或扣除。
5第五赛季结束后,个人联赛积分将会进行重置,规则如下:钻石I段以下积分保留; 钻石I段以上积分统一重置为2100分。
《生死狙击》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/14096.html?uid=919268&
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