如今,《我的世界(Minecraft)》 的影响力已经超出了游戏范畴。许多人开始将其作为一种教育工具。在某些学校,教师们用它教授建筑、历史、编程和艺术等各种知识。现在, Un-Habitat(联合国人类住区规划署)也开始使用 《我的世界(Minecraft)》 了。Un-Habitat 有一个改善城市公共空间的项目,帮助发展中国家进行公园、广场、体育场等设施的建造。现在,它开始用《我的世界(Minecraft)》吸引年轻人的参与。
“本地社区的参与是非常重要的,参与者越多越好。在设计和维护方面,你将会取得更好的成果,并且,你能确保这些空间被充分利用,” 该项目的主管 Pontus Westerberg 对fastcoexist网站说,“当你召开公共会议时,比较常见的情况是,你会遇到那些年长的人。他们有时间,有兴趣,有经验。让年轻人参加会议,进行发言,那是非常困难的事情。”
为此,Un-Habitat在全球15个国家组织了创意活动。在那里,青少年在 《我的世界(Minecraft)》上进行公共空间的设计,然后把成果展现给建筑师、政治家和商界人士。“在第一天,年轻人真的非常拘谨,” Westerberg 说,“但是,在 《我的世界(Minecraft)》 上搞了三天的建设后,他们开始坚持自己的观点,争辩说为何某个特定功能应该存在。看到他们变得有自信,真是一件好事。”
Un-Habitat与《我的世界(Minecraft)》开发商Mojang联系后,合作组建了名为Block by Block的机构,专门负责这项事务。目前,Block by Block开展活动的地点有海地、肯尼亚、索马里、尼日利亚、菲律宾等地。同时,在实际的项目建设中,它也会帮忙筹集资金。
最近,Un-Habitat组织了一项科技活动,目的是宣传墨西哥城的一个项目。在这次活动中,它总共收到了1000多份作品。“即使他们的设计不是那么有美感,但关键在于,他们开始与他人交流自己的想法。这是一种不错的方式,把城市规划的想法众包给了一个很重要的群体。”
Westerberg 认为,《我的世界(Minecraft)》能够取得成功,是由于其易于使用,并且适用于各种人群。“孩子们只要有一点计算机技巧,就能在10分钟之内学会它。与传统的规划工具相比,它很简单,非常容易上手。”他说。
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