随着《巫师3:石之心》的发售,《巫师》三部曲也即将告一段落。开发商CD Projekt Red表也马不停蹄投入到下一个游戏的开发。
CDPR视觉特效师Jose Teixeira表示:“我们对这部作品的完结感到高兴,《巫师3》真的是CD Projekt Red一心想要做好的游戏,玩家们对他的肯定也令我们十分欣慰。”
“如果这是系列的终点,那也未尝不是尽欢而散,我们也已经准备好迎接下一个挑战了。但其实我们还是可以发挥想象,来尝试一些不同的事情。或许有一天,玩家会以不同的形式与《巫师》重逢,未必是游戏,而是另一种完全不同的形式,这得听天由命了。”(可能是暗示考虑发行电影、剧集或是小说等)
CD Projekt Red的下一个项目是《赛博朋克2077》。该游戏基于《赛博朋克》桌游RPG系列,并受到电影《银翼杀手》启发,构建了一个反乌托邦式的科幻世界。
在之前的报道中Teixeira提到:“《赛博朋克2077》是一种完全不同的风格。《巫师》系列庞大而复杂,开发过程让我们受益匪浅,在一定程度上这对我们开发《赛博朋克2077》也是有巨大帮助的。”
“《赛博朋克2077》比起我们至今所开放过的作品都要庞大得多。非常,非常庞大。目前复杂性、规模以及将面对的问题都还是未知数。没有人知道接下来会发生什么。”
“《赛博朋克2077》的视觉特效将更加密集。在《巫师》中,我应对云雾、雨水、花瓣以及其他类似的物体。而在《赛博朋克2077》中应有尽有,会有爆炸、火焰、闪电等等,而且一切可能都会发生在同一瞬间。这将会是特效的大杂烩。”
“我非常期待,这将是一个挑战。我们对于视觉信息数量的野心与期待,是在任何期限中都无法满足的。”
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