《生死狙击》是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,由致力创新的无端科技倾情打造。延续了CS和CF爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!
757456688@qq.com
757456688
牛游戏网页游玩家群
群号:369057780
我的地盘我做主!《生死狙击》全新版本推出“刀锋阵地”新模式,用刀锋划定我们的地盘,地盘争夺战一触即发!
“刀锋阵地”新模式在传统刀战的基础上,在场景内加入5个位于不同位置的据点。靠近据点位置即可以读条,读条完成占领成功。据点分为三种状态,分别为己方,对方和中立。中立和对方的据点均可以占领。在己方的据点半径5米区域内,移动加速30%。哪方占领全部据点,或者回合时间到哪方占领的据点多,哪方取得胜利。
适用地图
山林小寨、江南园林、东方古镇、暴力街区
参战人数
2~16人,默认选择16人
回合流程
1、回合开始:
进入人数到达2人后,第一回合开始,玩家战绩清零,游戏正式开始。
每回合开始时,玩家刷新在各自的刷新点。
冻结时间3秒,冻结结束,游戏时间从3分钟开始倒计,回合正式开始。
2、回合进行:
玩家刷新后,可以前往分布在各处的据点处,夺取据点。
据点和雷点一样,在小地图和视野内,均有ICON显示。
ICON分为三色,灰色代表中立据点,红色代表对T据点,蓝色代表CT据点。
3、回合结束:
回合时间内,占据所有据点的一方获得胜利。
回合时间到,回合结束。据点多的一方获得胜利。
若双方据点数相同,则记为平局。
复活设定
回合过程中,任何一方的玩家死亡,均可在20秒内被队友救起。
救助逻辑套用刀锋战士模式逻辑,20秒无人救助,正式死亡。
死亡后立即复活在各自出生点。
复活无敌时间:3秒。
整局结算
根据玩家选择的回合不同,获胜回合数多的一方获得最后的胜利。
全部回合进行完毕,按照如下的公式和数据计算积分和对应的基础收益,其他附加经验按照通用标准计算。
称号新增
占地为王:本阵营守卫据点次数最多者。
攻城拔寨:本阵营占领据点最多者。
获得称号的玩家在结算时获得5%的经验加成。
《生死狙击》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/14096.html?uid=919268&
如遇到开服,和礼包问题请加客服QQ:2442257959
下一个: 武力飙升 《大皇帝》英雄兵书前来助阵