近日,育碧《看门狗(Watch Dogs)》高级制作人Dominic Guay在接受外媒采访时,对之前作品的缩水原因作出了解释,他表示在游戏公布之时,新一代主机的配置还没公布,当时他们也在尽力预测即将发售主机的硬件配置,但最初游戏展示时也只能在PC上演示。
《看门狗(Watch Dogs)》的画质严重缩水问题一直以来就是备受玩家们诟病的问题,以至于,在游戏即将发售第二代时,很多玩家都对游戏将来的画质抱有很大的怀疑。
之前育碧官方人员也承诺过,《看门狗2》的画质将不会出现画质缩水的情况。近日,育碧《看门狗》项目的高级制作人Dominic Guay在接受外媒采访时,对游戏前作的缩水问题作出了解释,同时也承诺新作在完全确定的情况下,将不会重蹈覆辙。
Dominic Guay在采访中提到“我们在2012年E3期间展示《看门狗》时,没有人知道新一代主机的硬件配置(编者注:索尼和微软的新一代主机均在2013年下半年正式发售),我们也尽力预测新主机的机能,但之后的演示只能在配置很高的PC上进行。”这也就暗示了但是育碧方面是高估了新一代主机的机能,也许又是必须按照既定日期发售游戏,所以也就没时间对游戏进行优化。
另外,他本人也对《看门狗2》的画质作出了保证“《看门狗2》是在确定的环境下开发的,我们在一开始就是针对目标主机开发的”
这样的解释能否让大家信服呢?但不论怎样,我们还是期望即将于今年11月15号在PS4,、Xbox One和PC平台正式发售的《看门狗2》不要再让玩家们失望。
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