《无人深空(No Man’s Sky)》刚发售时造成了不小的轰动,无论是销量还是steam的在线人数都勇闯新高,但遗憾的是,这游戏的巅峰期似乎已经过去了,仅仅过去不到半个月,就从顶点跌落。
根据SteamSpy上的统计情报,发售2周后,《无人深空》的在线人数减少了90%,对,不是减少到90%,而是减少了90%,仅有10%的玩家还在玩这款游戏。
NeoGAF的用户发布的报告记录了《无人深空》的在线玩家人数,从一开始顶峰的21万2000人,到现在的2万人左右,这一切仅仅过去了不到两周的时间,从一开始的爆发性增长到现在的2万人,比当初的《全境封锁》还要夸张,毕竟《全境封锁》是2个月后才流失了81%的玩家,所以《无人深空》到底经历了什么才会有如此大的用户数据落差?
相信过于重复和无聊的玩法是很多玩家选择离开《无人深空》的理由之一,庞大的宇宙却没有配上丰富多彩的玩法,不知道在经历了如此大的数据落后,《无人深空》还能否有办法挽回玩家的心。
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