日前根据Steam平台统计,自从发售以来的几个月,育碧的大作《荣耀战魂》流失量高达95%。
去年育碧旗下《全境封锁》发售3个月之后,就有外媒报道该游戏在当时的玩家流失量高达93%,看来这次《荣耀战魂》也惨遭同样的命运,真可谓难兄难弟。
游戏在发售首周的在线玩家数量最多4万5千人,然而在先前的B测中,玩家数量最多可达7万1千人,相比之下发售后玩家数就减少了大约36%。
根据国外网站统计,游戏在发售后的一到两周内玩家数下降幅度最大,而在随后的几个月都保持较低的玩家数量,和此前的情况相比十分凄惨。即使在“阴影与力量”DLC出现后玩家出现短暂回升,但这种好转情况也只是县花一现,不到一个月之后玩家数量又回到了仅有3100余人的场面。
本次统计仅限于Steam平台,Uplay平台未包含在内,不过结果也是可以想到的。不论如何,《荣耀战魂》落得如此下场,实在是有点悲剧啊。
荣耀战魂 | |||
推荐攻略 | |||
英雄角色 | 物品搜集 | 升级材料 | 入门教程 |
游戏剧情 | 最高难度 | 剑圣玩法 | 新手进阶 |
常见问题 | |||
人数已满 | 无法全屏 | 打字聊天 | 隐藏鼠标 |
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