在今年E3展微软发布会上公布的地铁系列新作《地铁:逃离(Metro Exodus)》,以及精细的画质、迷人的末世景象以及惊心动魄的战斗成为众多玩家关注的焦点。关于这部新作的内容,我们在之前已经为大家做了介绍,但在近期,游戏创意总监Andriy Prokhorov和执行制作人Jon Bloch接受了外媒PCGamesN采访时又向我们透露了更多游戏详情。
《地铁:逃离》预告 E3 2017
首先,新作中虽然玩家依然扮演前作中的主角Artyom ,但在其中将更多在核爆之后的地面场景,展开穿越末世俄罗斯大陆的冒险。游戏创意总监Andriy Prokhorov对此表示,在经历了前作中过多的地下场景后,团队也想展现更多的地面场景来给游戏注入新鲜感。但是游戏也并不会失去前作中的地下冒险的特色,新作中依然会有很多地下场景供玩家探索。
其次,在游戏的地图设定上,两位开发者也表示新作并非绝对的开放世界,但也并不是单线性的流程。工作室将在原有游戏架构的基础上为游戏增加沙盒生存元素。“游戏并不是人们所想的那种开发世界,但是相比于前作,我们可以提供给玩家更多的自由度。”执行制作人Jon Bloch对此解释道。“游戏的剧情节奏可以保持持续进行,但如果你想在地图中漫游探索,你可以可以在游戏的场景中体验很长的时间。”
最后据相关采访,在之前游戏实机预告最后出现的那辆列车将成为主角和一群同伴的移动基地,但是那里的氛围也不是那么和谐。玩家在“出埃及记(标题中Exodus的本意)”中将经历各种好人、坏人以及怪物。并在过程中,游戏的世界将变得越来越大。
之前据开发者介绍,《地铁:逃离》的开发在2014年就已开始。游戏将于明年在PC、PS4以及XboxOne平台发售,游戏目前PC版的配置要求以及价格均未公布。
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