在吃鸡的热潮下,蓝洞的《绝地求生:大逃杀》、Epic的《堡垒之夜》、Daybreak的H1Z1以及不少将要发售的游戏如《使命召唤:黑色行动4》的Blackout模式,都在追随“大逃杀”的潮流。这让一些人猜测《荒野大镖客2》在线模式会不会也随波逐流。不过,制作方R星的母公司Take Two的CEO Strauss Zelnick对外媒GameDaily表示:坚持走自己的路。
“我们以前也用过大逃杀模式,我不会完全排除添加大逃杀的可能,但是不管加什么模式,它们都应该是为核心游戏内容服务的,应该是以用户为目标的,而不是盲目从众;如果你只是盯着别人的成功,那你就不可能获得属于自己的胜利;我们不想做又一个吃鸡。”Zelnick这样说。
游戏行业中,因竞相模仿而导致问题的情况也曾发生,所以总的来说这还是一种很冷静稳健的看法。看来《荒野大镖客2》在线模式可能将会采用完全不同的游戏方式。同时Zelnick还警告他的同行们:
“你们不可能认为大逃杀是唯一吸引玩家互动的娱乐模式吧。如果你们只是一味地模仿,只会让市场越来越小,要想再一次火起来可能得到几年以后,祝你们好运;而在这之间不会有另一种新兴的产物吗?我相信会的。它会是一种吃鸡的变种吗?我不这么认为。”
这种坚持走自己的路的行为,也算是大逃杀盛行下的一股清流了。不过,作为一个曾声明“单机不倒”的人来说,这倒也不算是多么令人惊讶。大家对大逃杀模式和《荒野大镖客2》有何看法呢?
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