来自CDPR的新作《赛博朋克2077》大家都期待无比,近日官方表示改作将以最低的费用实现更好的效果,具体是如何实现的呢,下面就和小编一起来看看吧。
开发商CDPR的《巫师3》在2015年发售时,当时的游戏主机PS4和Xbox One的性能似乎成为了掣肘其表现发挥的的短板,而最近在接受媒体采访时来自CDPR的Maciej Pietras表示他们的新作《赛博朋克2077》的团队在开发工作最初就确定了一套固定的硬件标准,而经过优化之后的RED引擎(即本作和《巫师3》所采用的引擎)也没有让开发团队陷入不得不提高硬件成本的情况。
Pietras还谈到CDPR是一个喜欢使用各种新技术的公司,而他们专门负责优化的程序团队也会以最低的费用来实现更好的效果。他们清楚地知道游戏是为现在的PC/Xbox One/PS4开发的,事实上用来演示Demo的PC大概就是i7+1080ti的水平,并不是非常离谱的配置。
关于《赛博朋克2077》何时发售,官方暗示下一代主机?
在今年的帕雷托游戏研讨会上,CDPR用幻灯片介绍了《赛博朋克2077》的部分信息,其中一张幻灯片上写着“游戏设定在一个糅合了现代文化及科幻色彩的未来世界,拥有建立在现有和下一代技术上的丰富、逼真的视觉效果。”
由于其中提到了“现有的和下一代技术”,所以我们可以大胆地猜测:《赛博朋克2077》可能会登陆下一代主机。考虑到本世代主机发布已接近5年的时间,且《赛博朋克2077》的开发周期较长,CDPR把游戏搬上下一代主机的计划也是合情合理的。
感兴趣的玩家一起来看看演示视频吧>>>《赛博朋克2077》首个实机演示视频公布 全程中文语言!
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