联盟情报局,带你了解英雄联盟每日最新情报。2019年MSI季中赛刚刚结束不久,G2战队也顺利加冕为王,成为这次MSI大赛上的冠军。比赛刚过,LOL的设计师们肯定要投入到英雄的调整上去了,因为在这次的国际赛事中,版本的整体打法还是有很大的改变。其中瑞兹又一次成为赛场的热门英雄,可上可中,胜率也是极高,那么接下来就进入本期栏目,来跟小编一起了解下吧。
联盟情报局:瑞兹又一次将重做 Faker需负主要责任
说到瑞兹,我们就不禁会想起Faker,因为瑞兹是Faker继劫之后的成名英雄,也是由于Faker的存在,让瑞兹一而再再而三的进行整改削弱。在这次MSI赛上,瑞兹也被不少中单选手甚至上单选手使用,但都没Faker用得出乎其神,让观众最为印象的就是小组赛最后一场,iG对阵SKT的那一局,Faker蓝色方秒抢瑞兹,最终Faker打出了游走全场的效果,这一局也是iG小组赛唯一输的一局,可以说完全败给了李哥的瑞兹了。
等到了半决赛,瑞兹的作用完全体现了出来,可以看出接下来的比赛瑞兹基本是非禁即选。这个英雄目前对战局的影响力太大了。对手很难在对线阶段打爆瑞兹,而瑞兹的大招功能型很强,后期闪现一套控制可以秒杀脆皮英雄,自己却很难被迅速击杀,起到了十分关键的作用,这也是为什么瑞兹次次削弱还这么强势的原因。
对于瑞兹目前在职业赛场上表现太强的问题,英雄联盟的首席设计师Meddler也曾作出了回应,他在北美论坛上就表示过,他们内部正在进行一些瑞兹的实验性的小重做,有部分改动可能会上线正式服,要知道瑞兹已经重做了四次!毕竟,各大赛区的夏季赛在6月上旬陆续回归,设计师不希望在今年的夏季赛中,这个英雄继续成为一个非禁即选的英雄。
既然已经醒悟到这个问题,改动就在所难免了,对于近期瑞兹的调整,Meddler也透露了一些消息,他们没有打算让瑞兹的技能组回调到过去的旧版,因为设计师认为旧版的瑞兹也是不平衡的英雄。虽然新版的瑞兹目前存在一些问题,但设计师希望通过改动,让这个英雄变得更加平衡。关于瑞兹的改动很有可能在未来几周上线测试服,然后实装到正式服。
其实,瑞兹路人局是很少有人用的,毕竟这个英雄太依赖连招,如果前期没有蓝BUFF的情况下,是很难在发育起来的,设计师很有可能是往法力值消耗和连招奖励方面改动,缩小路人局和瑞兹专精的差距,而法术机关枪是瑞兹的最大特色,这也是设计师不太可能会改动的特色。
大家对于这次瑞兹的改动想法有何看法呢?欢迎在下方进行留言评论哦,好了,本期节目到此结束,我们明天见~
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