英雄联盟推出S3赛季已经有一段时间了,不少玩家对于琳琅满目的装备可能有些招架不住。到底哪些使用装备未被发现呢,不同定位的英雄出什么装备呢?下面我们将为玩家详细解答!
一、打野篇:
S3最明显的变化就是野区的变化,野区的增强使很多人无所适应。有很多的人宁可抱着以前的那种一 的出门装去打,宁可不去尝试S3的新打野装备——
要我说,带这新装备和不带这新装备的差距特别特别大。
我曾经有一个朋友向我感叹:我阿木木1级 出门打怪无压力,速度也很可观,直到我升上几级后,我觉得这装备没有用我把该装备卖了后,打野的效率明显下降了很多很多。
是啊,不要认为带上该装备后,在平A野怪的时候才会有所效果,其实技能带来的伤害也会有所变化。
我还是希望,那些尝试打野的,不要再死抱以前的打野攻略,神马 , ,都不要想了。S2时代已经过去了,虽然有一些特殊的角色可以1靴3红出门比如雪人、UD,还有的角色可以1衣5红出门比如龙龟,其它的角色还是采取 出门比较实际。
有一些角色可以直接将 升级为 ,再升级为 ,既提升打野效率,还能保证续航性,还有免费的眼,一举多得,在S3中,这灯笼是不可少的打野装备之一。
有一些角色像茂凯、木木之类的肉,像草人、月嫂之类的AP,像人马之类的AD角色,可以将 升级为 ,再根据自己的特点决定升级到 ,从而避免了S2的那种难过性:1衣5红出门,由于自己是AP角色,这衣服要么只能卖了要么憋着到中后期出春哥,使得无论是哪种路线的打野,在后面会有更好的过渡性。在这里要重点说明一下,这3件装备一个个都不烂,先说说 这件装备吧,该装备比较合适AP系列的JUNGLE使用,第一方面可以利用技能达到续航性,像月嫂、璐璐之类的没有加血吸血技可以通过这装备很好地起到续航的作用; 很合适木木、石头、龙龟之类的JUNGLE,第一方面保证了血,第二方面还可以缩短被控制的时间。但有一点要注意的是,该装备的被动是不会与 重叠的。最后说说 ,这装备是AD版的附带燃烧的装备,很合适像人马、狮子之类的半坦型带突进型的JUNGLE使用。
打野还有一件装备要考虑: ,这装备咋看起来是辅助装备,没错,就是辅助装备,但JUNGLE还要到处跑到处插眼拔眼,有了该装备不光省下一大笔眼费,还能附加一些生命值,有一些角色需要在紧急时刻使用,比如盲僧、不祥、JAX,需要有眼才可以安全逃生,那就更得需要带上该装备以备不时之需。还有一些角色需要打到单位才以实现位移,比如:猴哥、赵信等等,则需要先把眼插到野区里有野怪的区域上再使用技能打那些野怪才能实现位移,更得需要带上它!
二、辅助篇:
S3可以说是辅助崛起的版本。
最明显的变化就是技能、天赋和装备的变化,技能和天赋没嘛要说的,多多摸索摸索自然就能明白,最关键的还是装备。
1、 这2件装备明显对辅助有更多的帮助,不仅仅只是撑起了血量,更重要的是,辅助不会再因为眼而感到压力巨增,特别是在逆风局的时候,常常会有排眼的现象出现,可以去多玩首页看看那个最负责任的辅助视频。遇到这种情况,越是逆风,辅助就越起不来,更多的时候辅助只能求队友帮忙买眼,要么就是辅助继续花更多没必要的钱去买眼买眼还是买眼最后会因为经济上的差距拖全队后腿。有了该装备后,辅助表示压力不再巨大有木有???
2、工资装: 这3件装备是S3中的工资装,以前最经典的工资装龟壳已被移除,权且暂时先将 当作龟壳吧,现在最现实的工资装分别是 。
可以保证在下路的续航性,该工资装在后面还可以升级为 ,不过在这里我要强调一点:有的时候,带了洞察、治疗、重生的角色(带重生的辅助根本不会出现,更多的是上单和中路),可以考虑先出 ,然后再将它升级为 ,趁着前期升级需要的经验少,尽快升完3级,可以大幅度缩短这3个技能的CD时间。不过有一点要注意的是,升级到 后,是不会带有 原来的生命、法力回复效果和工资的。所以不要认为每个辅助都必须出该装备,多带一个被动虽然是好,但一定要视情况决定。
这是辅助的第2件装备,像琴妈、风女、索妈、璐璐、美人鱼之类的辅助的最爱,该装备是非常有趣的装备,因为它在后面还可以升级成不同的装备: ,也许会有不少人觉得眼花吧???这些装备到底要怎么出?
我只能说,辅助的装备最终要么是选择 要么是选择 ,而 这个装备基本不会出。在 和 中,它们的区别是什么呢?简单地说,顺风出 逆风出 比较合适,我方有突进英雄比如中单月嫂、上单和打野的突进英雄,比如盲僧、潘森、石头人、猴哥等等,在顺风局和均衡局中出 会有很好的效果,而且该装备合成大件后是所有大件中唯一还保留工资装的大件,就是说,它可以提前合成,不会影响到工资的发展。在逆风局中,最常见的是会带着 进行拔眼,目前版本它还没改,还是400G,没有任何限制,等以后改到250后会极大地受到限制。话说回来,这 会极大地影响到逆风局的视界,各种排眼,视野上受到的限制,又不能冒着险去插眼,唯一的办法就只有在决定去向时用上 这个装备,看看它的2个小鬼走向,运气好的话,还能撞上对方,暴露对方的视野,这样就能很好地判断对方的动向了。不过这装备最大的弊端是CD过长,2分钟哎……当然,顺风局也可以出这个装备,不过正常来说,顺风局基本都是压着打,很少能用上它,所以才说它属于逆风局的装备。当然不要把装备定得太过死,如果己方丢2塔了也可以考虑出这装备,保证出门不会轻易被抓。
最后要谈到AD版的工资装了,像盖伦这样的代表比较合适出该装备: 。说实话,根据该装备的最终发现来看,该装备不太合适辅助。更多的时候还是比较合适打野和上单去装备。我会在后面慢慢介绍。
3、 篇:该装备最终有2种路线:传统的 和 ,说到 ,该装备就是以前S2版本最废的技能人机时电脑最爱带的技能——【晋升】。在常规战中基本很难用得上,虐菜局可以出该装备玩玩。最后要谈到 ,该装备的价格提高了不少,对辅助来说,压力也多了。但在出盾前, 是很好的下路续航装备有木有???带上它,在下路只要不是被GANK到,血量永远都是满的,也就是说,索妈、琴妈之类可以很少用上治疗了,用它站一会就好。好了话说回来, 还有个提升版—— ,这装备怎么说呢,更好的军团盾,就是价格代价也太大了,不过总体来说,还是很值得的。
4、到此处该要收尾了,在这里要说一下辅助的最后一件神装—— ,该装备神乎其神,保队友的神装,ADC可以不用再害怕对面的各种控了,有了它,对方一控,第一个用它点ADC让ADC保命,也可以给APC用上,毕竟,ADC还有一件神装呢,视情况而用吧。
三、ADC篇:
之所以要把ADC排到第3个,是因为综合来说,和上单、中路APC相比较,ADC的装备变化不是特别特别多,ADC装备的变化主要来源于3点:1、工资装,2、攻速装,3、保命装。剩下的基本就这些了。
说到工资装,ADC只有一件工资装可出: ,可能有些人有意见了,出这装备不拖节奏么???没错,虽然说是拖了节奏,但要看好,ADC最最最最关键的是什么???FARM!!!就是说要不停地补兵补兵补兵还是补兵!好了,再看看该工资装的被动,击杀1个单位额外长2G!!!就相当于卡牌大师附身有木有!!!该装备很适合逆风局出,顺风局还是以尽快堆完装备尽快建立起优势为准。当然,有些以出1550大剑为第一件装的ADC,可以考虑出该工资装去过渡。该工资装在后期还可以发育到攻速装,我会在下面说。
2、攻速装主要分3种:抛开以前的三相、红叉不谈,现在我们来看看新的攻速装: ,在这里我要说明一下这2个攻速装要怎么用。 该装备使很多比较冷的英雄一下子大热起来有木有???代表英雄:韦鲁斯,甚至还使得有一些英雄被削了,代表英雄是:提莫!!!主要是该装备可以使一些原本靠AP吃饭的家伙可以抛弃以前的 这2件装,可以说 已经直接代替掉那2件装备了。经过实践,合适出该装备的角色有:大嘴(配合W)、天使(配合E)、提莫(配合E的被动)、韦鲁斯(配合W的被动)、老鼠(配合被动)、艾希(配合Q的减速)等,不过有一点要注意的是,我曾经想像,老鼠开大再触发该装备的效果,那是多么惨烈的画面啊,可经过实践却让我深深失望,: 只能触发R的第一下效果,在后面是不会再触发的了,就是说,在有连续性伤害的技能,只能触发第一下的特效,在后面是不会再触发的,比如轮子妈的W,只能触发第一下特效,在后面只能按W的正常效果触发。所以,轮子妈不太合适出该装备,还有一个特殊的角色——VN,VN的W是不会被: 触发的,就是说,你打到的第1个人只有的特效,而: 打的其它2人是不会带有特效的,所以玩VN的要注意尽量不要出该装备,虽然说VN要靠攻速吃饭,但该装备真心不太合适VN出。
现在要谈到第2件攻速装了,我在上面谈到过工资装,该工资装和可以一起提升为。说到该装备,我不得不说,该装备是以前S2版本的离子火花的升级版。而且远远比以前的离子火花好得多。随便走一走,就能电电,随便打2下,就能电电,不像以前只局限打4下触发电电,使得一些清兵慢的ADC一下提高了清兵速度。像VN、小炮之类的,带上它会有更多很好的效果。那些玩ADC的,不妨考虑出该装备,会有不少惊喜,虽然它代替不了,但在前中期出该装备会有不错的效果。
至于第3件攻速装, 比较合适依赖攻速吃饭的角色,当然,我指的不是那些靠攻速才会有更高输出的角色,我是指带有提高攻速的技能的角色,典型的角色:小炮、EZ和大嘴。
最后,要谈到保命装了,使得ADC不再尴尬了——该装备可以让ADC能够马上解开控制,如果对方切入比较多的话,配合辅助的 会有很好的效果。神马马尔扎哈神马狼人神马蝎子那些压制性的通通闪边去(在此强烈要求RIOT重新考虑压制性的技能,否则那些英雄以后就要真正地压冷板凳了!!!)
好了,还要谈到一件特殊的装备—— 轮子妈和螃蟹之所以大冷,主要是因为他们的王牌装备 太拖节奏了,打1下涨4点,要打多少下才能涨到1000点啊???现在可不一样了,现在该装备的变化更迎合了这快节奏的特点,打1下涨5点,在前期用 正常情况下能攒到100左右法力值,然后回家速度出完 这样打大约130下左右就能涨完750法力值了,和以前版本的 相比较,省事了不少。而且在满750后该装备会自动升级为 在这里我要重点强调一下, 是更强悍的装备,可以说它的威力远远超过了无尽之刃,只是目前没多少人发现该装备的恐惧性,带上 的轮子妈和螃蟹的威力远远超过S2满1000 的轮子妈和螃蟹!!!而且该装备还可以激活,装备控制得好的话,你会发现,轮子妈和螃蟹的瞬间爆发力会更高!
我相信,可能会有些人问到,为什么没有 的说明呢,在这里我要说明一下:该装备中看不中用,我曾经做过实践,真心的,该装备远远不如 实用。而且值得一提的是, 比以前强多了,变化在于该装备的初始值是攻击+70点,比S2以前的60点提升了10点,不过代价是该装备的吸血效果远远没有以前版本的好,就是说,易大师不再无敌了 。
哦,忘了介绍一件装备: ,这件装备可谓是见仁见智,和以前的 相比较,我只能说,萝卜白菜,更有所爱, 虽然比 有更多的爆发力,但 的合成代价太高了,而且在风筝方面上, 远远没有 给力,但我不是代表你一定要裸 ,这是很SB的行为,最明智的是先有或双过渡再合成 。
中路APC篇:
中路APC变化点比较多。首先抛开必带的 不谈,最大的变化就是有很多中件装都可以升级了,代表装备: 。
说到 ,使得更多的中路APC不再走以前的憋 的路线了,有了 就能很好地过渡下去了,值得一提的是, 最终还可以升级成 ,使得中路APC的威力提升了不是一个层次,最经典的代表:马尔扎哈、蛇女、流浪法师。
现在还有一件装备值得一提,那就是瑞兹、死歌的经典代表装备:,值得一提的是它的变化不再是以前的甩技能才长法力值了,而是和一样可以通过平A去长法力值了。同样也使得该装备的法力值更加好叠,满750后自动升级为 ,有了它可以在紧急时刻使用它为自己增加护盾,也就意味着,死歌可以多站0.3秒了,而不是一股脑地冲上去等着死了。
剩下的装备基本没多大的变化,在这里要说明一下变化点:,该装备不再由 合成了,使得有一些爆发流的角色望而生畏。不过,RIOT的用意应该是鼓励APC更多地去出 。
说到APC变化最多,APC还有一个变化点就是 ,有了它,APC可以大胆地游走GANK在塔下强杀了,典型的代表角色:阿狸、妖姬、KASS等。
四、上单篇:
在这里要把AP和AD一起说,上单的装备变化最多,咱先从原来S2的基础装备上去说。
首先是 ,由于移除了S2的一种技能:【激增】。该技能附带到 上去了,生命值低于50%就会自动触发该技能,也就意味着,豹女、凯尔、JAX比以前更加地不好对付了。
然后就是 ,该装备的合成价格更低了,使得该装备开始有了回头趋势。
再就是 ,首先最明显的变化是画面,更能清楚地看到它溅射的范围,在这点上表示很赞,然后该装备还可以提升到 ,在这里我要说明一下,有很多人可能不太明白该装备,也许有很多的人认为该装备只合适剑姬出,其实不仅仅是剑姬,赵信、手、鳄鱼等等上单角色都合适。冲上去成功嘲讽到对方后马上打开它会有不少惊喜的。在这里我要提出一个问题点:昨天我在打匹配局中看到对方的赵信出2个 ,我只能说,这是很弱智的行为,这明显浪费了1个格子,6个格子就是要充分地利用好,使得6件装备能发挥出更好的效果作为目标,而不是盲目地去追求1件装备的某种效果,况且, 的主动特效是唯一的,你出6件 能起什么效果???溅射能溅死几个人???这点要多动点脑子。
好了,开始谈新的装备了。
目前来看,比较热的装备就是=[ ,既有爆发,又有防御,更重要的是它更能粘住一群人。像狗头、刀妹、UD、蝎子、狼人、兰博,带上它会有不少好的效果。
我相信该装备给各位带来不少美好的记忆或者是噩梦吧,该装备不再是以前的ADC代表装了,现在更多的是上单的代表作,虽然被削了,但还是很难避免它的大热,毕竟,这个既有削甲效果,又有生命值支撑,是 很难替代的。经典代表角色:猴哥、鳄鱼、盖伦、手等。
在这里我还是要讲一下工资装: ,该装备最合适上单出,因为该装备在后面还可以 或 或 ,也就意味着,逆风的上单一方,不用再害怕浪费工资装了。上单朋友们,忘了以前S2版本的龟壳吧,有了 ,何必还要苦苦去思念以前的龟壳呢?
五、通用篇:
主要的变化就是靴子的附魔,我就先以一件战士靴作为样本来讲解附魔,至于应该配什么靴我相信会玩的朋友们都知道应该出什么靴。
:逆风靴,方便在守高地塔的时候大玩轮回战,只是很遗憾的是很少有人意识到这一点,同时,该装备很合适龙龟和人马带上,从家出来瞬间有很高的爆发力有木有???
:这个要怎么说呢?最不常见的附魔了,也可以说是最冷的,有了它可以减少传送、闪现和疾奔的CD时间,可真心地很难见到有人愿意去附这个魔。
:标准的附魔,如果不知道附哪个魔好,不妨考虑附这个吧,最稳定的附魔也是最没特点的附魔。
再就是 了,有了它,就可以替代红瓶有木有???特别是那些有MP的角色,甚至还可以省不少蓝瓶的钱呢!
剩下的基本就没多少变化了,只要慢慢适应,知道每件装备该怎么用就可以了。
在这里,我再顺便提示一下易大师的偷塔流出装:最理想的偷塔流出装是: 。
也许,我会有一些遗漏之处,如发现有问题或者有不同意见不同想法的,欢迎提出一起切磋。
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