任天堂历代《马里奥》游戏中从没允许玩家自由制作过关卡。最新的《新超级马里奥兄弟U》倒是允许玩家在“金币大战”模式中摆放金币,但总的来讲,玩家自定义关卡的程度非常低 - 相对于其他过关游戏而言。
竹本隆盛,《新超级马里奥兄弟U》的制作者,在接受GamesTM采访时本问及玩家制作并分享关卡的可能性,他表示,会考虑添加这个功能,但不会盲目从众。
“我认为在‘金币大战’中的金币放置功能已经是玩家自定义的体现了。或许将来我们会考虑给玩家更多自定义的空间,但我们不会盲目从众。我们必须首先确保这种游戏模式的可玩性。重要的是,我们制作的内容必须带有任天堂的特色。新手玩家可以轻易上手,并玩得开心,核心玩家也可以挖掘更深层的内容。这才是我们将来最需要攻克的问题。”
不过,《超级马里奥》自定义关卡这种东西,在天朝小霸王学习机时代的GBASIC里早就已经实现了,日本游戏市场你们落后好多年了。
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