有竞技的地方就有排位系统,通过对胜利的追求来赢得地位和荣耀是非常正常的事情。但是排位这个系统并不是一个容易平衡的系统,要考虑到的因素有很多,最近一则消息的发出,或许绝地求生的排位系统又将进行变动。
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绝地求生支这款游戏已经走过非常长的时间了,所以老玩家相对于新手来说像是“神”一般的存在,而我们这些不常玩的玩家则会因此而失去公平和娱乐性。我对这款游戏又爱又恨,因为我感觉每次碰到的对手都比我强大很多。或许需要一个好的排队系统来让玩家的水平相近。
绝地求生的排位系统从加减机制到上分机制,一次一次的改动似乎并没有改变玩家对排位系统的诟病。但想想这也是很正常的,作为100人一局的游戏,想要平衡这100的水平比其他游戏自然要难几倍,再加上如果有玩家开小号的隐形因素就更加难以平衡了。
有些老玩家想要碰到水平相近的对手来场认真的对决,有些新人想要匹配到相同的新人来在对抗中成长,在游戏的机制下变得非常的困难。绝地求生的游戏时间也非常的长,试想下新手在辛辛苦苦的收集完装备后,刚开两枪还没习惯就被打死成了快递,想必这游戏滋味自然不会好受。我揽件了,送到了,真实快递员小哥。
希望官方能好好的针对这一情况来重整排位系统,虽然没办法做到绝对的平衡,但是根据游戏的数据分析来做排位应该还是可以勉强做到相对平衡的吧!让我们期待下年底或者明年年初的新排位会怎么样吧!
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