在今年暴雪嘉年华上公布的《暗黑破坏神4》将会采用全新的引擎来开发游戏,在接受媒体采访时,本作的首席动画设计师Nick Chilano和首席视效美术师Dan Briggs表示,全新的引擎能让团队做到之前做不到的事情。
开发人员表示,新的引擎允许团队制作许多动态的地形和天气,能让玩家自由地在广大的地图中探索,从一端流畅地走到另一端,同时还能让他们通过图像的叠加来更好地体验血腥的打斗场景和打击感。
此外,开发者还补充说新引擎让《暗黑4》在光影方面有了很大的改进,“《暗黑3》中的光源最多达到6个,而《暗黑4》中可以达到十几个。你可以看出这两个动态光影的比较。举个例子,德鲁伊的天气法术现在可以真实的改变环境的天气,而法师的火球可以照亮整个黑暗的洞穴。”
暴雪还表示采用全新引擎,其中有PVR系统可真实呈现物体特性,让游戏中的金属质感更好、潮湿地面水滴光泽更鲜明、肌肤可以有光泽、毛发更清楚细腻。
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