上周的微软X019大会上公布了大家期待已久的《帝国时代4》,对于这个已经度过20多年的系列,老粉们一定很想知道《帝国时代4》中哪些内容变了、哪些又是原汁原味。为此PCGamesN在X019现场专访了游戏的创意总监Adam Isgreen。
Adam表示玩家可以期待一个熟悉和陌生的混合体,比如英国可能会和《帝国时代2》中的玩法类似,而蒙古则进行过大修。帝国时代传统的“独特单位和科技的差异”将会在《帝国时代4》升级。
“我们有过改变,但我们真的很青睐原版《帝国时代2》的模式。因此,《帝国时代4》中同样有木头、食物、石头和金钱4种资源,所有的文明通用。但每个文明的使用方式和顺序一致吗?这等待玩家们自己去游戏内挖掘。”
“我们非常喜欢系列时代进步的机制,因此在《帝国时代4》上做了文章。虽然没有增加更多的时代,但我能透露有的帝国是不一定遵循四个时代的规则走的。另外从对时代的表现度来讲,我们也运用了新的表现方法,是现今RTS游戏前所未见的。”
Adam Isgreen最后强调,这些机制是“团队认为值得延续下去的《帝国时代》的精华”,因此玩家完全可以期待获得经过现代手段打磨的传统游戏体验。当然从字里行间我们也能看出,某些可用的文明将会从资源使用、科技树、时代机制方面做出创新,来满足渴望新东西的玩家的胃口。
《帝国时代4》将登陆PC(Steam和Windows商城)平台,并且支持中文,具体发售时间还未公布。
相关游戏资讯>>>X019:《帝国时代4》游戏画面视频首次公开
浏览量:02023-12-19
浏览量:02022-04-11
浏览量:12022-04-07
浏览量:02021-10-29
浏览量:22021-10-26
浏览量:02021-08-25
《青鬼》Steam页面上线
《不恋爱就完蛋了》Steam页面上线
《黎明之人》Steam试玩Demo现已推出
《永恒字形传说》Steam页面上线
《GT赛车7》7月25日正式上线
《合金装备崛起:复仇》GOG平台首发6折优惠