谷歌Stadia已经正式上线2天了,事实证明,谷歌还是说的有点谦虚了。Stadia是一个实打实的流量蒸发机,谷歌官方宣称每小时使用4.5-20GB的数据,而实际情况却要更多,下面是具体内容。
在4K和60帧环境下,Stadia每小时平均传输20GB。而1080p 60帧的环境下,测试发现每分钟最少使用119MB,也就是每小时7GB多一些。这个数字在不同的设备上也会发生变化,比如DigitalTrends在Pixel3a手机上的测试结果是10.2GB每小时。
那么这意味着什么呢,Venturebeat根据自己的结果进行推算,仅仅是通关《荒野大镖客2》的主线故事,你就要需要在Stadia上燃烧335GB的数据流量——还只是1080p。
在PC端,《大镖客2》需要150GB的下载空间,明显小于谷歌Stadia,还没算上主线以外的额外游戏时间。
相比之下,Netflix这个成熟的串流视频网站官方显示,在观看高清视频时,每小时所需的数据流量为3GB。
谷歌Stadia的竞争对手已经跃跃欲试,比如微软xCloud这样的新服务。而他们中的任何一个,能够设法突破数据流量传输的障碍还是个迷。
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