电子竞技,一个贯彻了游戏玩家们荣耀的代名词,一个把游戏带向了世界舞台的代名词。从最初的《星际争霸》到《Dota》,再到现在的《英雄联盟》电子竞技的历程不断在前进。然而开创了最初电子竞技的暴雪似乎已经没落了......吗?
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今年的暴雪嘉年华全球总决赛上最值得中国玩家自豪的就是在《炉石传说》项目中,中国的女选手李小萌VKLiooon以3:0的成绩战胜了bloodyface成为了今年的总冠军,并且也是第一位获得冠军的女选手。
但是,在《炉石传说》今年的总决赛中,由于采用了新的赛制,导致观众数据远远不足之前的火爆,嘉年华总决赛的观众减少了78%。与4月的炉石传说世界锦标赛相隔甚远。作为暴雪目前最热门的游戏来说,稍稍有些可惜。
《星际争霸》作为开创了RTS电子竞技的始祖,现在已经慢慢没落了下来。高上手加高强度的对战已经不再适合大部分玩家了,暴雪已经逐步开始缩减《星际争霸2》的资源。本次的奖金从70万美元下降到了50万美元,下降了30%的比例。不光奖金的下滑,人气也是一落千丈,与去年2018的WCS上的17.6万观众相比,今年2019WCS的巅峰观众仅有8万,甚至不如去年的一半。在国内,《星际争霸2》也完全靠着著名解说黄旭东和知名星际选手F91孙一峰支撑着。唯一值得星际玩家欣慰的可能是这次比赛上大家都不看好的中国选手Time李培楠击败了韩国最顶尖的人族选手之一maru赵成洙了。不得不感叹一句,大人时代变了啊。
而作为暴雪新星IP的《守望先锋》,今年的收视也是非常的不尽人意。相比2018年的世界杯来看,2019年的《守望先锋世界杯》平均收视率下降了11.7万,而今年的巅峰收视率只有14.6万,与去年相比直降了41%。
整个大数据的下滑不光让人感叹电子竞技的变迁,也感叹着暴雪的时代已经过去很久了啊!
往期回顾
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