微软Xbox主机在在本世代的表现确实有点差强人意,在硬件和独占游戏方面都被索尼压了一个头。相对的索尼和任天堂都推出了许多优质独占大作,所以他们的PS4和Switch主机也都实现了不俗的销量成绩。那么2020次世代微软能否王者归来呢?
虽然这个标题有点引战的嫌疑,但本文只是单纯以近几个月观察到的事实为基础,对微软的次世代主机进行乐观估计。我们看到,微软在今年年初推出的Xbox游戏通行证服务大获成功,这不仅让微软挽回了一些颜面,更是为他们第一方开发阵线的首批产品做好了铺垫。2020年必将成为微软和Xbox品牌的重大转折点。
微软目前正在开发许多款次世代大作,不仅有万众瞩目的《光环:无限》,精致的横版闯关续作《奥日与鬼火意志》,还有TGA2019上新公布的《地狱之刃2》。他们大手笔投资的第一方开发阵线经过一年多的酝酿,即将显示出成效。
第一方开发阵线和第一方独占游戏阵容只是微软新策略的最表层体现,Xbox游戏通行证和xCloud则是微软布局的新竞争力,将战略重点从硬件销量比拼转移到了软件生态搭建,他们甚至可以把软件平台转移到对手的硬件上。在当前全球化的主旋律下,游戏的跨平台互联也是大势所趋。我们已经看到《我的世界》《堡垒之夜》等火爆游戏单品都已经迫使索尼支持跨平台,所以独占游戏策略自然可以支撑硬件销量,但更可以撑起Xbox游戏通行证和xCloud的游戏库和软件生态。
所以微软是在顺应时代的潮流顺势而为,目前来看索尼并没有透露出改变的意愿和信息,所以2020年将是新旧观念碰撞的一年,过去几年来一直被压过一头的Xbox品牌或将借此机会王者回归。
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