虽然今年是次世代主机到来的一年,玩家们也非常喜欢把这称为主机大战,但是主机开发商对此并不感兴趣。微软表示他们更多的是专注于自己本身和内在的探索,对于与索尼的正面交锋并无太多兴趣。
在接受外媒采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示他不想以和索尼竞争的视角看待问题,他们宁愿更专注于自己本身,确保第一方工作室都能兑现他们对粉丝们的承诺。
“首先,索尼做得很好:他们已经培养了一批玩家,主机销量很高,显然还有一批来自他们第一方工作室的惊人高品质游戏。我尽量避免把事情定性为和索尼的正面交锋,相反,我认为我们应该专注于三件事。首先最重要的是,我们需要我们的承诺。如果我们说一个游戏要在某个时间点发售,那么我们必须在那之前做完,我们只是需要加强执行力。”
另外一个专注点在于Xbox游戏工作室将来将继续打造能长期吸引人的故事,角色和世界,能世代相传。
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