在2017年1月17日,这是《炉石传说》许多玩家都不知道的一天,或者说是不存在的一天,玩家可能只记得1000金币和15个卡包。而由于《使命召唤:战区》过于火爆,战网又双叒叕炸了!
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在3月14日,当许多战网玩家想要回到艾泽拉斯去冒险,或者是去当当英雄拯救世界,亦或是在酒馆中小憩打打牌的时候,一条文字挡住了他们的去路“战网Agent进入了睡眠模式。正在尝试唤醒它......”没错,战网炸了,而许多玩家都在怀疑是不是网易的机房又停电了呢?然而并不是,原来是《使命召唤:战区》的吃鸡模式上线了,这次给战网带来的并不是区区几十万或者一两百万的玩家,这次带来的可是600万的玩家群体!
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虽然《使命召唤:战区》目前只有国际服,然而这次国际服的火焰甚至烧到了国内的服务器,许多玩家的战网都宕机了。很难想象在吃鸡热度满满冷却下来之时,《使命召唤:战区》的吃鸡模式会带来如此庞大的人群,即使在高达80G的客户端和需要加速器才能玩的国服玩家,还是有无数国服玩家登陆国际服,甚至把国服战网都挤爆了,你们可能不知道在24小时之内赢到600万玩家是什么概念.jpg
然而,能让玩家疯狂的游戏自然是有着独特的魅力。虽然高达80个G的游戏客户端,但是大家都知道游戏大小越大,内容自然也就越丰富,而PUBG仅仅只有20G左右,这个多达4个PUBG的COD16吃鸡的内容自然是非常充实的。80个G意味着更精美的画面,更丰富的内容,更好玩的机制,再加上动视暴雪传统的COD射击手感,玩家自然是乖乖上钩。并且COD16的吃鸡模式也加入了复活的系统,不过不像APEX中队友复活的机制,COD16的复活机制并不需要队友,玩家被击败后会进入战俘营,在败者组决战后可以继续战斗,并且还可以通过收集游戏中的金币来“赎身”,孤狼玩家也是拍手叫好。
至今COD16的吃鸡模式已经超过了1500万!真有你的啊动视暴雪!
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