《看门狗》将于今年登陆PS4主机,而游戏背景发生在芝加哥,因为当前最新技术已在2006年逐步转移到了芝加哥。
今天的Examiner.com的独家报道说,《看门狗》的创意总监Jonathan Morin谈论了开发小组决定让芝加哥作为游戏的主要舞台的原因。
“芝加哥是世界上最伟大的城市之一。从其建城至今,它代表了现代与进步还有罪恶和腐败;巨大的财富和高端文化与赤贫和残暴相并行。”
“那些矛盾使得芝加哥成为了我们同时代开放世界中最完美的地方。而且这座城市完美诠释了‘任何事情都是相互连接的’的主题。”
“在2006年,芝加哥实施了‘Operation Virtual Shield’计划。它首创了美国最大的监视网络,通过连接超过10000台监控摄影机来建立中心监视系统,来捕捉和处理实时的视频影像。”
“这些监视程序是《看门狗》的背景设定之一,”Morin说。
所以玩家们不会在一些由理念和概念编造而成的城市中游玩,而是在一些基于近期历史和改变的地点中游玩。
一些城市如纽约或洛杉矶常常作为主要的开发城市,但如果游戏故事发生在别的地方,会让人们感到眼前一亮。
《看门狗》计划于今年暑期登陆PS4平台。
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