《魔兽世界怀旧服》自从上线过后已经度过了9个月时间,再过3个月就要一周年了。时间过的也是真的快啊,想想第一次打副本,第一次到60级,第一次down掉大螺丝,感觉已经是久远的时候了。而目前怀旧服的热度正在逐渐的下降,那么到底是什么原因呢?
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回顾下《魔兽世界怀旧服》的时间线,2019年8月27日,《魔兽世界怀旧服》第一阶段正式上线,当时排队可是相当的可怕,随便挑两个PVP服务器就是成千上万的排队量。无数玩家真是早晨出门开排,下班回家开玩。不管是曾经香草时代的老玩家还是想要感受新鲜感的新玩家,都对这个曾经第一的世界非常的向往。而这个即使已经15年的游戏并没有辜负他们的希望,简单而又复杂的系统,装备的驱动,丰富的世界让人们沉浸了许久。
而《魔兽世界怀旧服》也不是一次性开完所有的内容,从熔火之心到纳克萨玛斯是一个漫长的时间线。目前按照计划已经开放到了第四阶段“祖尔格拉布”副本和世界boss梦魇绿龙,距离完全开放仅有两个阶段,分别为第五阶段的安其拉和最后第六阶段的纳克萨玛斯。然而这些阶段的开放时间越来越短,玩家消费的越来越快,下一个资料片的测试服“燃烧的远征(TBC)”也已经在测试之中。
官方开放怀旧服这么快也不是没有道理,玩家肝的已经太快了,社交内容已经逐渐减少,仿佛上班一样,而工作室蛀虫的增加也让这个社交为主的游戏千疮百孔。并且许多的玩家已经到达了60级顶级许久,刷的东西也早早刷完了,早就无所事事,整个世界需要新鲜血液。
所以,如果当怀旧服的服务器能更给力,几十万人乃至几百万人同时在一个服务器内,不停的有新鲜血液的加入,许多地图的活跃度都会有着质的提升,并且开放全新的内容,全新的大地图来消化这些玩家,玩家的可玩性也会大大降低,社交也会大大提高。许多玩家就算装备满了过后也可以带新人,在野外pvp的活跃度也会大幅度的提供,玩家们的故事也会越来越多。这样的怀旧服是不是会更好一点呢?
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