在今年的暴雪嘉年华上,官方爆料了不少的消息,而备受瞩目的《暗黑破坏神4》虽然依旧处于开发阶段且未公布上线时间,但是其项目的开发进度是非常喜人的,在这次爆料中,官方公布了4代的第四个职业——游侠,这是继野蛮人、女巫、德鲁伊之后在4代中的一个全新的职业,虽然在2代也有出现,但但是是作为NOC存在的,所以时至今日我们才能亲自体验这一飘逸的角色。
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专精的产生,三系抉择
暗黑4中每个职业都有自己特有的专属要素,游侠作为一个集合了刺客与亚马逊的新职业,其专属要素较多,而专精是其中最为基础且关键的一个。官方说明了,暗黑4的专精和《魔兽世界》的职业专精并不相同,要学会专精,就必须去邂逅位于世界各地的各种势力,比如盲眼姐妹会等等。你可以通过与她们接触之后完成相应的任务,以此学会并使用他们的秘技。当前的消息指出游侠总共分为三个专精。
第一个专精是“连击点”机制专精,这点参考《魔兽世界》潜行者职业即可,在连击点数的机制下,玩家会需要详细了解技能把控整体输出节奏
第二种专精是“弱点暴露”,被攻击到弱点的敌人会被标记出来,此时可以用特殊攻击对其进行斩杀,这需要玩家时刻洞察战场整体情况,在敌人之间游走
第三个是“影界”,游侠会将周围的敌人拖入影子世界,此时她将不再会受到来自原世界敌人的攻击,可以专心对付空间内的敌人,这个专精的机制性极强,需要玩家拥有非常准确的大局观和配合性。这三个专精会让游侠的玩法出现很大的变化,通过近距离、远距离、陷阱等技能组合,玩家可以创作出各种不同的玩法。
基础的问题,操作性质
上文提到了,游侠分为三个专精,而三个专精的输出方式并不相同,且在嘉年华上的演示中,游侠不但可以使用弓箭,还有匕首等近战武器,这也代表着游侠的上手会有一定的难度。游侠拥有一个远距离武器槽,两个近战武器槽,可以使用弓、弩、剑、匕首,但同时取消了箭袋,当然游侠的整体定位是处于“灵动飘逸”的,所以两个近战武器也并不可以装备盾牌
这样复杂的装备构成也会让玩家担心,操作的下限是否太高,设计师也直截了当的回答了这个疑虑:角色会根据使用的能力自动切换武器。她就像是为完成工作随身携带各种合适工具的专家一般,能在各个模式之间优雅而快速地进行切换。比如利用冲刺飞入战场刺杀敌人,用弩箭造成爆发伤害,再舞动着优雅脱离。所以在操作方式上并不会难的离谱。
游侠专属,带属性的标记
在与开发团队的访谈中,设计团队还透露了一个对于游侠比较关键的机制——标记。作为游侠专属的机制,标记的存在会极大的提升游侠的灵活机动性,而其选择的多样性也会使得游侠这个职业能够有诸多的操作方式,虽然在访谈中设计师只提到了三种标记,但是都十分强力,未来也许会推出更多的效果,十分让人期待
毒性标记,可以给武器涂上毒药,随着时间的推移造成额外伤害,这点很多游戏都有,而一般情况下类似的“涂毒”技能并不能作用在技能中,而在暗黑4中在涂毒后游侠的技能基本都会产生效果
冰冻标记,本质上这就是一个冰系法术,使她的攻击能像巫师的暴风雪或冰球术那样附加冰冻效果,让敌人冻结,这也极大的提升了游侠的容错性,值得一提的是这项标记能和队友的互相影响达到快速冷冻的效果
暗影魔法诅咒自己的武器(暗影标记),此时角色可以一边攻击一边对能力有效范围内的敌人施加诅咒。在诅咒影响下的敌人被打倒后会产生爆炸,对周围区域造成大量伤害,也就是一个建议的炸弹,相信伤害绝对不会很低,对于群战应该会有不俗的效果。
暗黑四的开发目前应该是暴雪工作的核心之一,新职业游侠的出现也让更多的玩家对暗黑四提起了兴趣,虽然上线时间遥遥无期,但是只要开发团队能够保持这样水准的开发,相信4代也将成为暴雪目前“连连失利”的转折点。
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