在最近如龙工作室的监督名越稔洋与制作人细川一毅一起接受了采访,这两位就自己的工作室的新作《审判之逝:湮灭的记忆》表达了自己的一些看法和独特的设计思路。
1.对于有些人表示,惊讶于木村拓哉会继续担任剧情的主角,细川一毅则表示:关于本作品的主人公角色,除了让木村先生继续演出以外,没有其他考虑。
2.虽然和对应全世界平台这点有很大的关系,不过主要是考虑到统一本作的游戏名和主美术的因素。经过与各国负责人的讨论,为了保持与前作的联系,并且作为传达新的故事和主题,我们最后决定将标题改为“LOST JUDGMENT”。
3.本作虽然以学校为舞台,但剧情并非以霸凌为主题,霸凌只不过是造成事件发生的契机之一。霸凌是全世界普遍存在的问题,但是在这部作品中,将更多的讨论“荒谬”。有人被荒谬所困扰,有人无法容忍这种荒谬的存在,而有人依法伸张正义,但也有人却试图采取无视法律的“正义”手段来反抗。从根本上来说,主题与前作还是有共通之处的。
4.追求“什么是正义”依旧是本作的核心,并且在本作中这可能已经成为了一个更强有力的问题。
5.新追加的“青春剧”是名越的提案,希望能让观众享受到“平时看不到的八神,不像侦探的八神”。
6.团队在“应该怎样”、“想怎样做”的部分是一致的,但由于本作主题的敏感,开发团队还曾在“如何表现”、“如何收尾”上发生了争执。
7.我们重新设计了敌方AI并调整了节奏感,使跟踪系统并非与前作完全一样,它会更加有趣。
8.神室町和伊势佐木异人町中,从作为位置使用的比例来说,伊势佐木异人町出现的比例稍微高一些。
9.本作故事时间设定在《如龙7》之后,即2021年的伊势佐木异人町。所以游戏里或许会有与《如龙7》有关的描写,这部分也算是玩家探索的乐趣吧(笑)。
10.不仅是主线,本作整体的内容量都超越了前作。但当然,品质也有肯定保证!
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